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  • Recursos são uma parte essencial do MTA, nada mais que uma pasta ou um arquivo zip ...or usado a tag ''export'' é possível definir uma função específica a todos recursos. Feito isso, é só usar a [[call]] para executar esta função.
    5 KB (801 words) - 13:38, 2 July 2014
  • #REDIRECT [[:Category:PT-BR/Recursos]]
    38 bytes (4 words) - 21:36, 31 July 2012
  • O Multi Theft Auto disponibiliza uma interface web a ser usada pelos recursos de diferentes formas. A proposta deste artigo é descrever-las e explicar s ...a normalmente e retornar quantas variáveis for preciso; incluindo tabelas, recursos, e o mais importante: elementos. Em contrapartida, ''não'' é possível re
    9 KB (1,324 words) - 21:49, 21 February 2021
  • {{PT-BR/Recursos}} ...enar todos esses mapas em um único recurso, estes podem ser amarzenados em recursos separados e carregados com uma função simples, chamada de "changeGamemode
    11 KB (1,700 words) - 00:25, 15 January 2013
  • #REDIRECT [[PT-BR/Recursos:Map Manager]]
    40 bytes (5 words) - 11:24, 27 August 2022
  • #REDIRECT [[Acesso web via recursos]]
    37 bytes (5 words) - 22:02, 8 February 2015

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  • #REDIRECT [[Acesso web via recursos]]
    37 bytes (5 words) - 22:02, 8 February 2015
  • #REDIRECT [[:Category:PT-BR/Recursos]]
    38 bytes (4 words) - 21:36, 31 July 2012
  • #REDIRECT [[PT-BR/Recursos:Map Manager]]
    40 bytes (5 words) - 11:24, 27 August 2022
  • #REDIRECT [[PT-BR/Recursos:Map Manager]]
    40 bytes (5 words) - 11:24, 27 August 2022
  • ==Recursos==
    2 KB (221 words) - 19:45, 14 June 2021
  • [[pt-br:Category:Recursos]]
    398 bytes (59 words) - 22:17, 10 July 2018
  • ==Funciones de Recursos==
    2 KB (300 words) - 17:01, 14 September 2019
  • ==Funciones de recursos==
    3 KB (320 words) - 17:27, 27 April 2014
  • [[pt-br:Category:Recursos]]
    411 bytes (69 words) - 12:54, 30 October 2018
  • [[pt-br:Category:Recursos]]
    408 bytes (68 words) - 16:43, 9 November 2018
  • Recursos são uma parte essencial do MTA, nada mais que uma pasta ou um arquivo zip ...or usado a tag ''export'' é possível definir uma função específica a todos recursos. Feito isso, é só usar a [[call]] para executar esta função.
    5 KB (801 words) - 13:38, 2 July 2014
  • ...so). Ele permite proteger e limitar o acesso ao servidor, a suas funções e recursos da forma desejada. ...um determinado objeto um conjunto de direitos. No MTA, os objetos são ora recursos, ora usuários. Existem inúmeros direitos disponíveis, e eles principalme
    9 KB (1,448 words) - 01:16, 3 January 2022
  • ...L'') la que te permite asegurar y limitar el acceso a distintas funciones, recursos del servidor de múltiples maneras. ...os. En el caso de ''Multi Theft Auto'', los objetos son una de dos cosas - recursos o usuarios. Hay numerosos derechos disponibles en ''Multi Theft Auto'' - es
    10 KB (1,477 words) - 01:11, 3 January 2022
  • * [[Image:iBR.png|Em Português|20px]] [[PT-BR/Recursos:Map_Manager|Gerenciador de mapas (''Map Manager'')]] Aqui tem tudo relacionado às vantagens que Lua tem a oferecer ao MTA e seus recursos.
    12 KB (1,892 words) - 20:25, 25 April 2023
  • ...ub.com/multitheftauto/mtasa-blue/pulls pull requests] para o MTA, contendo recursos solicitados ou correções de bugs. ([[Coding guidelines]]) ...titheftauto/mtasa-resources/pulls pull requests] para nosso repositório de recursos
    4 KB (646 words) - 22:21, 29 January 2022
  • ...é "true". Usando "false" significa que eles não são enviados no início de recursos, mas poderia ser usado posteriormente por DownloadFile (a partir da versão *'''<include />''' Inclui os recursos necessários a estarem rodando
    8 KB (1,329 words) - 23:58, 3 June 2019
  • ...upo representa os grupos de jogadores. Jogadores de mesmo grupo podem usar recursos de grupo como chat de grupo ou até fogo amigo.
    884 bytes (129 words) - 19:31, 14 March 2020
  • **[[Resource Web Access|Interacción web mediante recursos]] [[Image:flag_us.png|En inglés|20px]]. ...ibe un recurso de propósito general que provea funciones útiles para otros recursos.
    4 KB (628 words) - 21:29, 9 April 2018
  • ...cliente. Isso está diretamente relacionado ao conjunto de [[PT-BR/Recursos|recursos]] em execução e ao layout XML de seus arquivos de mapa, embora possa o te ...im, a maioria dos elementos (exceto [[client]]s) existem apenas dentro dos recursos e também são destruídos assim que seu recurso é interrompido.
    7 KB (1,141 words) - 19:16, 31 January 2022
  • Esta sección resume todas las posibilidades que ofrecen MTA y los recursos a través de Lua. * [[:Category:Resource|Catálogo de recursos]] [[Image:flag_us.png|En inglés|20px]] - Debes de entenderlos para hacer s
    13 KB (2,117 words) - 22:24, 2 January 2022
  • ==Recursos/Resources==
    4 KB (708 words) - 18:58, 21 February 2021
  • ...ios del servidor cuando el recurso se (re)inicia. Esto seria util para los recursos que muestran una patantalla de inicio de sesión onClientResourceStart.
    1 KB (178 words) - 15:06, 12 April 2021
  • {{PT-BR/Recursos}} O editor oferece funções e comandos para interagir com recursos externos. Normalmente ao criar um elemento ou realizar ações fora do edit
    3 KB (503 words) - 00:03, 7 March 2020
  • ...como extenções para o sistema Lua do Multi Theft Auto. Eles podem utilizar recursos nativos do MTA já escritas em C++ para desempenhar diversas funções que
    1 KB (234 words) - 14:55, 14 June 2014
  • ...ades]] de jogo. Por exemplo, '''recurso''' e '''mapa''' são criados quando recursos e mapas são carregados em entidades de grupo que eles criam como seus filh
    1 KB (213 words) - 17:48, 31 January 2022
  • ...tos. MTA utiliza un lenguaje basado en XML para describir los datos de los recursos mediante el uso de las etiquetas a continuación: ...xport />''' Las funciones de esta exportacion para el resource, para otros recursos se pueden utilizar con [[call]]
    6 KB (870 words) - 17:38, 24 September 2016
  • O Multi Theft Auto disponibiliza uma interface web a ser usada pelos recursos de diferentes formas. A proposta deste artigo é descrever-las e explicar s ...a normalmente e retornar quantas variáveis for preciso; incluindo tabelas, recursos, e o mais importante: elementos. Em contrapartida, ''não'' é possível re
    9 KB (1,324 words) - 21:49, 21 February 2021
  • {{PT-BR/Recursos}} ...enar todos esses mapas em um único recurso, estes podem ser amarzenados em recursos separados e carregados com uma função simples, chamada de "changeGamemode
    11 KB (1,700 words) - 00:25, 15 January 2013
  • Se quiser rodar o servidor dedicado, precisará de alguns recursos. Esses são precisos porque incrementa o mais fundamental de um servidor (e O SVN oficial dos recursos está hospedado no GitHub: [https://github.com/multitheftauto/mtasa-resourc
    4 KB (694 words) - 15:15, 11 June 2023
  • ...eção'' (protected), permitindo somente a leitura, caso acessada por outros recursos.
    2 KB (314 words) - 16:13, 2 July 2014
  • {{PT-BR/Recursos}} * Clique na opção ''Definições do Mapa'' (a pasta verde) e adicione recursos dos quais desejas usar elementos customizados. Eles obviamente devem ser os
    16 KB (2,562 words) - 13:55, 29 January 2022
  • ...ivo exclusivo para limitar o acesso de certos usuários, administradores ou recursos à certas funções. O arquivo é conhecido como ''Lista de Controle de Ace ...administrador em seu servidor. Pois assim você poderá fazer uso de alguns recursos especiais, como o gerenciador Web ou alguns scripts que precisem acessar a
    19 KB (3,076 words) - 20:07, 6 January 2023
  • ...eículos e assim por diante. Porém, no caso de elementos customizados pelos recursos, é necessário criar uma sintaxe nova para cada um. ...ndeira. O spawnpoint e pickup até podem ser normalmente criados por outros recursos, mas qualquer elemento personalizado têm de ser processados pelo gamemode
    10 KB (1,564 words) - 23:44, 6 July 2014
  • * Faça o download da última versão do pacote de recursos fornecido [http://code.google.com/p/mtasa-resources/ aqui]
    2 KB (364 words) - 02:29, 4 July 2014
  • == Recursos == :* Recursos: de [https://code.google.com/p/mtasa-resources/source/list 955 à r991]
    11 KB (1,575 words) - 15:52, 7 September 2018
  • == Recursos == * Foram adicionados os recursos "Visualiser" e "GUI Siren Editor"
    10 KB (1,356 words) - 09:49, 29 September 2014
  • {{PT-BR/Recursos}} Alguns recursos usam elementos customizados. Por exemplo, o ''Capture The Flag'' usa &lt;ba
    15 KB (1,994 words) - 00:04, 7 March 2020
  • =Gerenciamento de Recursos= Importante lembrar que nem todas os recursos de um navegador recente estão disponíveis nos computadores de seus usuár
    9 KB (1,353 words) - 22:03, 16 February 2021
  • [[pt-br:Recursos]]
    5 KB (782 words) - 21:37, 20 August 2021
  • ...e tu seleccionaste en la ventana de ''Map settings'', ademas de eventuales recursos adicionales. Para mas informacion acerca de las definiciones del editor, ve ==Plugins y Recursos externos==
    15 KB (2,390 words) - 17:17, 23 January 2022
  • * getResourceConfig() funciona para recursos adicionados posteriormente a inicialização do servidor
    4 KB (464 words) - 21:10, 17 June 2021
  • [[pt-br:Recursos]]
    4 KB (632 words) - 13:41, 2 July 2014
  • [[pt-br:Recursos]]
    6 KB (942 words) - 18:43, 21 December 2018
  • ...que explica o que é programação orientada a objetos e ensina como usar os recursos de OOP (Programação Orientada a Objetos) do MTA. Isso foi originalmente c ...as funções que quebram regras. Tudo com que você pode brincar são classes: recursos, veículos e equipes.
    9 KB (1,509 words) - 00:30, 19 August 2023
  • [[pt-br:Recursos]]
    5 KB (825 words) - 22:06, 20 August 2021
  • ''Obs:'' Os recursos são comprimidos em .zip e não em .rar ...emode, um mapa ou qualquer outra coisa. O MTA já vem por padrão com alguns recursos interessantes que você pode, além de reaproveitá-los, adaptá-los às su
    27 KB (4,378 words) - 02:10, 6 December 2014
  • [[pt-br:Recursos]]
    8 KB (205 words) - 07:27, 2 April 2018
  • ...para rodar o MTA:SA, mas a performance do seu jogo pode variar conforme os recursos e mods de cada servidor. #** '''Core resources''': São os recursos mais importantes para que seu servidor funcione de forma adequada.
    16 KB (2,542 words) - 17:11, 23 January 2022
  • * '''theResource''': Um [[PT-BR/Recursos|resource]](userdata) que será feita a busca. Caso não especificado, a bus
    8 KB (995 words) - 00:00, 13 September 2021
  • Os scripts frequentemente querem limitar acesso de seus recursos para usuários em particulares. A forma ingênua de fazer isto seria verifi
    5 KB (854 words) - 20:22, 1 April 2023
  • ...realizará un re-escaneo de la carpeta de ''resources'' y actualizará los recursos en ejecucion si fuese recesario. ...realizará un re-escaneo de la carpeta de ''resources'' y actualizará los recursos en ejecucion si fuese recesario.
    13 KB (2,080 words) - 17:01, 23 January 2022
  • ==== Recursos (Resources) não estão carregando ====
    19 KB (3,214 words) - 05:53, 23 March 2021
  • Baixe os recursos:
    8 KB (1,254 words) - 16:55, 23 January 2022
  • Sempre que um evento é emitido, o MTA percorre todos os recursos ''(resources)'' que estiverem rodando no seu servidor procurando pelos "man
    10 KB (1,523 words) - 20:33, 21 February 2021
  • ...apa. Para una explicación más detallada y ejemplos de cómo se utilizan los recursos del mapa en el main script, por favor visite la pagina [[Writing Gamemodes]
    23 KB (3,689 words) - 19:45, 7 April 2014
  • ..., sin embargo, es empeorar el rendimiento. Recuerda que MTA usa muchos más recursos que San Andreas solo. Esto puede causar lag de escritura en el teclado en o
    9 KB (1,633 words) - 16:01, 19 July 2009
  • ...ancebrowser''''. Caso ele não exista, pode encontrá-lo no último pacote de recursos hospedado no [https://github.com/multitheftauto/mtasa-resources GitHub]. Es
    19 KB (2,912 words) - 20:16, 28 February 2019