HU/setSoundPosition: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Client function hu}} This function is used to change the seek position of the specified sound element. Use a player element to control a players voice with th...")
 
 
(12 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function hu}}
{{Client function hu}}
This function is used to change the seek position of the specified [[sound]] element.
Ez a funkció a meghatározott hangelem keresési pozíciójának megváltoztatására használható.
Use a player element to control a players voice with this function.
Használja a játékos elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.


==Syntax==  
==Szintaxis==  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPosition ( element theSound, float pos )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPosition ( element theSound, float pos )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:setPlaybackPosition|playbackPosition|getSoundPosition}}
{{OOP||[[sound]]:setPlaybackPosition|playbackPosition|getSoundPosition}}
===Required Arguments===  
===Kötelező argumentumok===  
*'''theSound:''' the [[sound]] element which seek position you want to modify.
*'''theSound:''' A [[sound|hangelem]], melynek keresési pozícióját akarjuk modosítani.
*'''pos:''' an float value representing the new seek position of the sound. Integer part of this value - seconds, fractional part - milliseconds.
*'''pos:''' egy lebegőpontos érték, amely a hang új keresési helyét jelöli. Integer part of this value - seconds, fractional part - milliseconds.


===Returns===
===Visszaadott érték===
Returns ''true'' if the [[sound]] element's seek position was successfully changed, ''false'' otherwise.
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a [[sound|hangelem]] keresési pozíciója sikeresen meg lett változtatva, egyébként ''false''.


==Example==  
==Példa==  
This example allows the player to set how many milliseconds into the song he wants it to play from
Ez a példa lehetővé teszi a játékos számára, hogy beállítsa, hogy honnan szeretné elkezdeni lejátszani a dalt.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
theSound = playSound("music/song.mp3")
theSound = playSound("music/song.mp3")
Line 34: Line 34:
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}}
{{ChangelogItem|1.3.2|Added player element for voice control}}


==See Also==
==Lásd még==
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions hu}}


[[en:setSoundPosition]]
[[en:setSoundPosition]]
[[ar:setSoundPosition]]
[[ar:setSoundPosition]]
==Fordította==
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 20:42, 16 August 2018

Ez a funkció a meghatározott hangelem keresési pozíciójának megváltoztatására használható. Használja a játékos elemet, hogy szabályozza a játékosok hangját ezzel a funkcióval.

Szintaxis

bool setSoundPosition ( element theSound, float pos )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setPlaybackPosition(...)
Variable: .playbackPosition
Counterpart: getSoundPosition


Kötelező argumentumok

  • theSound: A hangelem, melynek keresési pozícióját akarjuk modosítani.
  • pos: egy lebegőpontos érték, amely a hang új keresési helyét jelöli. Integer part of this value - seconds, fractional part - milliseconds.

Visszaadott érték

Visszaad egy true értéket, ha a hangelem keresési pozíciója sikeresen meg lett változtatva, egyébként false.

Példa

Ez a példa lehetővé teszi a játékos számára, hogy beállítsa, hogy honnan szeretné elkezdeni lejátszani a dalt.

theSound = playSound("music/song.mp3")
function setSongPos(cmd, tm)
    tm = tonumber(tm)
    local ssp = setSoundPosition(theSound,tm)
    if ssp then
        outputChatBox("Sound is now playing from: "..tostring(tm))
    else
        outputChatBox("An error has occured.")
    end
end
addCommandHandler("skipsong", setSongPos)

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element for voice control

Lásd még

Fordította