RO/SetSoundPaused

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Această funcție este utilizată pentru a pune pe pauză sau scoate de pe pauză redarea unui element specific de tip sound.

Utilizați elementul 'jucător' pentru a utiliza vocea jucătorului.

Sintaxă

bool setSoundPaused(element theSound, bool paused)

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setPaused(...)
Variable: .paused
Counterpart: isSoundPaused


Argumente Necesare

  • theSound: element-ul de tipsound pe care doriți să-l puneți/scoateți pe/de pe pauză.
  • paused: o valoare de tip boolean care să specifice dacă sunetul să fie sau nu pus pe pauză. Pentru a pune pe pauză un sunet, folosiți true.

Redare

Redă true dacă element-ul de tip sound a fost pus pe pauză cu succes. În caz contrar, false.

Exemplu

Click to collapse [-]
Client
theSound = playSound("music/song.mp3", true)
function togglePausedSound()
    if (isSoundPaused(theSound)) then -- Verificăm dacă sunetul este pus pe pauză;
        setSoundPaused(theSound, false)
    else -- Dacă nu este pus pe pauză, îl punem;
        setSoundPaused(theSound, true)
    end
end
addCommandHandler("pausesound", togglePausedSound)

Changelog

Versiune Descriere
1.3.2 Adăugat elementul 'jucător' pentru a utiliza vocea jucătorului

Vizualizați de asemenea