RU/setEffectDensity: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(//Возвращает//)
Line 15: Line 15:
*'''effect:''' [[Element/Effect#Effects_list|Эффект]], которому задаем уровень плотности.
*'''effect:''' [[Element/Effect#Effects_list|Эффект]], которому задаем уровень плотности.
*'''density:''' Его плотность. По умолчанию 1.0
*'''density:''' Его плотность. По умолчанию 1.0
===Возвращает===
Возвращает ''true'' если плотность была успешно изменена, иначе ''false''.


===Пример===  
===Пример===  

Revision as of 11:02, 11 August 2014

ADDED/UPDATED IN VERSION 1.4 :

Устанавливает уровень концентрации (плотности) эффекта.

Синтаксис

Click to collapse [-]
Client
void    setEffectDensity (effect, density)

Обязательные аргументы

  • effect: Эффект, которому задаем уровень плотности.
  • density: Его плотность. По умолчанию 1.0

Возвращает

Возвращает true если плотность была успешно изменена, иначе false.

Пример

addCommandHandler("ges", 
function (cmd)
   local x, y, z = getElementPosition (localPlayer)
   local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z)
   setEffectSpeed (effect,2)
   setEffectDensity (effect,4)
end)


Также смотрите