Category:Маркер
Jump to navigation
Jump to search
Класс маркер представляет из себя цветные, трехмерные формы в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, включая цилиндры и гоночные чекпойнты. В скриптах маркеры часто используются, чтобы обозначить какое-либо место и включать выполнение какого-то действия, когда игрок заходит на маркер.
Тип элемента данного класса - "маркер".
Размер маркера НЕ может быть изменен из XML файла и по умолчанию равен 4.0.
XML синтаксис
<marker posX="" posY="" posZ="" type="" .../>
Требуемые атрибуты
- posX: A float representing the X position of the pickup.
- posY: A float representing the Y position of the pickup.
- posZ: A float representing the Z position of the pickup.
Опциональные аттрибуты
- type: Визуальный тип маркера. Список всех видов:
- "checkpoint": A race checkpoint. These are very tall, but not infinite, light pillars. Checkpoints snap to ground and become invisible after going over a certain Z height.
- "ring": Doughnut shaped ring, normally used for aircraft.
- "cylinder": Small glowing ground ring. These are the glow markers you walk into to activate missions or events in single player.
- "arrow": Arrow pointing down. These are the arrows on the doors you can enter in single player, except MTA's are not animated by default.
- "corona": A glowing ball of light.
- color: Цвет маркера в HTML формате. Пример: #RRGGBB, по умолчанию цвет маркера красный.
Функции работы с маркером
This category currently contains no pages or media.