Category:Маркер

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 14:42, 28 March 2008 by Divine (talk | contribs) (New page: __NOTOC__ Класс маркер представляет цветные, треехмерные формы в мире GTA. Ест mytcrjkmrj типов маркеров, включая ...)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Класс маркер представляет цветные, треехмерные формы в мире GTA. Ест mytcrjkmrj типов маркеров, включая цилиндры и чекпойнты. В скриптах, маркеры часто используются, чтобы обозначить какое-либо место и включать выполнение какого-то действия, когда игрок в него заходить.

Тип элемента этого класса - "маркер".

Размер маркера не может быть изменен из XML файла и по умолчанию равен 4.0.

XML синтакс

<marker posX="" posY="" posZ="" type="" .../>

Требуемые аттрибуты

  • posX: A float representing the X position of the pickup.
  • posY: A float representing the Y position of the pickup.
  • posZ: A float representing the Z position of the pickup.

Опциональные аттрибуты

  • type: The visual type of the marker to be created. Possible values:
    • "checkpoint": A race checkpoint. These are very tall, but not infinite, light pillars. Checkpoints snap to ground and become invisible after going over a certain Z height.
    • "ring": Doughnut shaped ring, normally used for aircraft.
    • "cylinder": Small glowing ground ring. These are the glow markers you walk into to activate missions or events in single player.
    • "arrow": Arrow pointing down. These are the arrows on the doors you can enter in single player, except MTA's are not animated by default.
    • "corona": A glowing ball of light.
  • color: The color of the marker in HTML style format #RRGGBB, defaults to red if not specified.

Связанные функции скриптинга

This category currently contains no pages or media.