ES/Clases MTA: Difference between revisions
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Revision as of 12:00, 29 September 2014
Con el fin de realizar operaciones sobre los objetos de MTA a través de scripts, las clases internas se exportan a scripts como datos de usuario LUA. Cada una de estas clases tiene una serie de funciones exportadas asociados a estas.
Abajo tienes la lista completa de clases que se encuentran en los scripts:
- Jugador (Player)
- Ped
- Vehículo (Vehicle)
- Objeto (Object)
- Pickup
- Marcador (Marker)
- Figura de Colisión (Collision Shape)
- Icono de Radar (Blip)
- Área de Radar (Radar Area)
- Proyectil (Projectile)
- Equipo (Team)
- Consola del Servidor (Server Console)
- Administrador Remoto (Remote Admin)
- GUI widgets: