Elemento/Blip: Difference between revisions
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Latest revision as of 16:54, 21 February 2021
A classe blip representa pequenos ícones ou blips que podem ser visualizados no radar(mapa) do jogador.
O tipo de elemento desta classe é "blip". A lista de ícones de blips estão disponíveis na página de blips.
Sintaxe XML
<blip posX="" posY="" posZ="" icon="" color="" dimension="" ordering=""/>
Atributos necessários
- posX: Um float representando a posição X do blip.
- posY: Um float representando a posição Y do blip.
- posZ: Um float representando a posição Z do blip.
Atributos opcionais
- color: A cor do ícone no formato HTML-style (ou hexadecimal) (i.e. #RRGGBB). A cor padrão é azul se não for declarado.
- icon: O ID do ícone do blip. Padrão é 0 se não for declarado.
- dimension: A dimensão do blip. Padrão é 0 se não for declarado.
- ordering: A ordem Z do blip (de trás para frente). Padrão é 0 se não for declarado.
Funções de scripting relacionadas
Cliente
Shared
- createBlip
- createBlipAttachedTo
- getBlipColor
- getBlipIcon
- getBlipOrdering
- getBlipSize
- getBlipVisibleDistance
- setBlipColor
- setBlipIcon
- setBlipOrdering
- setBlipSize
- setBlipVisibleDistance