HU/getSoundEffects
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
Vissza adja egy hang összes effektusának állapotát.
Szintaxis
table getSoundEffects ( element hang )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:getEffects(...)
 
Kötelező argumentumok
- hang: egy sound elem.
 
Visszaadott érték
Visszaad egy table értéket amiben az effektek nevei a kulcsok és az állapotuk az értékek amennyiben sikeres, false értéket, amennyiben sikertelen.
Hang effekt nevek:
- gargle
 - compressor
 - echo
 - i3dl2reverb
 - distortion
 - chorus
 - parameq
 - reverb
 - flanger
 
Példa
function switchEffects(sound) for _,v in ipairs(getSoundEffects(sound)) do -- Végigfut egy hang effektjeinek az egész listáján if v == "gargle" then -- Ha a hang effekt 'gargle', tovább halad setSoundEffectEnabled(sound, "gargle", false) -- Kikapcsolja a 'gargle' -effektet end end end
Lásd még
- HU/getRadioChannel
 - HU/getRadioChannelName
 - HU/getSFXStatus
 - HU/getSoundBPM
 - HU/getSoundEffects
 - HU/getSoundFFTData
 - HU/getSoundLength
 - HU/getSoundLevelData
 - HU/getSoundMaxDistance
 - HU/getSoundMetaTags
 - HU/getSoundMinDistance
 - HU/getSoundPan
 - HU/getSoundPosition
 - HU/getSoundProperties
 - HU/getSoundSpeed
 - HU/getSoundVolume
 - HU/getSoundWaveData
 - HU/isSoundPanningEnabled
 - HU/isSoundPaused
 - HU/playSFX
 - HU/playSFX3D
 - HU/playSound
 - HU/playSound3D
 - HU/playSoundFrontEnd
 - HU/setRadioChannel
 - HU/setSoundEffectEnabled
 - HU/setSoundMaxDistance
 - HU/setSoundMinDistance
 - HU/setSoundPan
 - HU/setSoundPanningEnabled
 - HU/setSoundPaused
 - HU/setSoundPosition
 - HU/setSoundProperties
 - HU/setSoundSpeed
 - HU/setSoundVolume
 - HU/stopSound