HU/onClientPedDamage: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "__NOTOC__ {{Szerver oldali esemény}} Az esemény akkor indul el amikor egy ped megsérül. Játékos megsérülésére használja az onPlayerDamage eseményt. {{Jegyzet|Ez az esemény nem aktiválódik az r21247 előtt.}} ==Paraméter== <syntaxhighlight lang="lua">float loss</syntaxhighlight> *'''loss''': az int elvesztett egészségi állapotának százalékos arányát jelenti. ==Forrás== Ennek az eseménynek az forrása az a...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Szerver oldali esemény}}
{{Server-side event}}
Az esemény akkor indul el amikor egy ped megsérül. Játékos megsérülésére használja az [[onPlayerDamage]] eseményt.
Az esemény akkor indul el amikor egy ped megsérül. Játékos megsérülésére használja az [[onPlayerDamage]] eseményt.
{{Jegyzet|Ez az esemény nem aktiválódik az r21247 előtt.}}
{{Note|Ez az esemény nem aktiválódik az r21247 előtt.}}


==Paraméter==
==Paraméter==

Revision as of 14:46, 12 December 2024

Template:Server-side event Az esemény akkor indul el amikor egy ped megsérül. Játékos megsérülésére használja az onPlayerDamage eseményt.

[[{{{image}}}|link=|]] Note: Ez az esemény nem aktiválódik az r21247 előtt.

Paraméter

float loss
  • loss: az int elvesztett egészségi állapotának százalékos arányát jelenti.

Forrás

Ennek az eseménynek az forrása az a ped aki megsérül.

Esemény törlése

Az esemény törlésének nincs hatása. Törölje a kliens oldali onClientPedDamage eseménnyel.

Példa

Ez a példa üzenetet küld a konzolnak, ha egy adott ped sérült.

local ped1 = createPed(112, 0, 0, 0) -- Létrehoz egy pedet

function pedDamaged(loss)
    outputConsole("ped1 megsérült! veszteség: " .. tostring(loss))
end

addEventHandler("onPedDamage", ped1, pedDamaged) -- csak akkor aktiválódik, ha a ped1 megsérül

See Also

Ped events


Event functions