HU/playSFX: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(29 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
{{Client function hu}}
{{Client function hu}}
{{New feature/item|3.0134|1.3.4|5731|
{{New feature/item|3.0134|1.3.4|5731|
Ez a funkció lejátsza a hangokat a nagy GTA hangkonténerből.
Ez a funkció lejátsza a hangokat a GTA nagy hangkonténeréből.
}}
|HU}}


{{Note|Itt egy eszköz, amely lehetővé teszi, hogy könnyedén találj meg bank, és hangazonosítókat: [[https://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=7549 sfxBrowser:Download]].}}
{{Note_hu|Itt egy eszköz, amely lehetővé teszi, hogy könnyedén találj meg bank, és hangazonosítókat: [[https://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=7549 sfxBrowser:Download]].}}
{{Warning|Sok játékos használja a GTA:SA-t (különösen a kalóz) verzióit, amelyeknek nulla hangfájljai vannak, így ők jobban tudják tömöríteni az \AUDIO\SFX\ mappájukban. (They lack any data)  
{{Warning_hu|Sok játékos használja a GTA:SA-t (különösen a kalóz) verzióit, amelyeknek nulla hangfájljai vannak, így ők jobban tudják tömöríteni ezeket az \AUDIO\SFX\ mappájukban. (Hiányoznak adatok)  
In case of these invalid audio files, this function returns ''false''.
Ezek érvénytelen audió fájlok esetén ez a funkció ''hamis'' értéked ad vissza.


It also returns ''false'' when trying to play a track deleted in the recent GTA: SA Steam patches (and if the client is using a Steam GTA: SA copy).|true}}
Akkor is ''hamis'' értéked ad vissza, ha egy töröld dalt próbál meg lejátszani a legújabb GTA:SA Steam verziójában (és ha a kliens egy GTA: SA Steam másolatát használja.|true}}


==Szintaxis==
==Szintaxis==
Line 22: Line 22:


===Tetszőleges Argumentumok===
===Tetszőleges Argumentumok===
*'''looped:''' A [[boolean]] representing whether the sound will be looped
*'''looped:''' A [[boolean]] visszadja, hogy a hang ismétlődni fog-e.
==Returns==
 
Returns a [[sound]] element if the sound was successfully created, ''false'' otherwise.
==Visszaadott érték==
Visszaad egy [[sound|hang]] elemet, ha a hang sikeresen létre lett hozva, egyébként ''hamis''.


{{New feature/item|3.0140|1.4|6443|
{{New feature/item|3.0140|1.4|6443|
Line 38: Line 39:


===Tetszőleges Argumentumok===
===Tetszőleges Argumentumok===
*'''looped:''' A [[boolean]] representing whether the sound will be looped
*'''looped:''' A [[boolean]] visszadja, hogy a hang ismétlődő-e
==Returns==
==Returns==
Returns a [[sound]] element if the sound was successfully created, ''false'' otherwise.
Visszaad egy [[sound|hang]] elemet, ha a hang sikeresen létre lett hozva, egyébként ''hamis''.
}}
|HU}}


==Példa==
==Példa==
The following example plays a firealarm sound (looped).
A következő példa lejátsza a tűzoltó hangot (ismétlődő).
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
if not playSFX("script", 7, 1, true) then
if not playSFX("script", 7, 1, true) then
Line 55: Line 56:


[[en:PlaySFX]]
[[en:PlaySFX]]
[[pt-br:playSFX]]
==Fordította==
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''

Latest revision as of 01:24, 18 August 2021

Ez a funkció lejátsza a hangokat a GTA nagy hangkonténeréből.


[[{{{image}}}|link=|]] Megjegyzés: Itt egy eszköz, amely lehetővé teszi, hogy könnyedén találj meg bank, és hangazonosítókat: [sfxBrowser:Download].
Dialog-warning.png Figyelmeztetés: Sok játékos használja a GTA:SA-t (különösen a kalóz) verzióit, amelyeknek nulla hangfájljai vannak, így ők jobban tudják tömöríteni ezeket az \AUDIO\SFX\ mappájukban. (Hiányoznak adatok)

Ezek érvénytelen audió fájlok esetén ez a funkció hamis értéked ad vissza.

Akkor is hamis értéked ad vissza, ha egy töröld dalt próbál meg lejátszani a legújabb GTA:SA Steam verziójában (és ha a kliens egy GTA: SA Steam másolatát használja.

Szintaxis

element playSFX ( string containerName, int bankId, int soundId [, bool looped = false ] )

Kötelező argumentumok

  • containerName: The name of the audio container. Possible values are: "feet", "genrl", "pain_a", "script", "spc_ea", "spc_fa", "spc_ga", spc_na", "spc_pa"
  • bankId: The audio bank id
  • soundId: The sound id within the audio bank

Tetszőleges Argumentumok

  • looped: A boolean visszadja, hogy a hang ismétlődni fog-e.

Visszaadott érték

Visszaad egy hang elemet, ha a hang sikeresen létre lett hozva, egyébként hamis.

Szintaxis 2

element playSFX ( string "radio", string radioStation, int trackId [, bool looped = false ] )

Kötelező argumentumok

  • radio: The string "radio" (used to differentiate to the first syntax)
  • radioStation: The radio station. Possible values are "Adverts", "Ambience", "Police", "Playback FM", "K-Rose", "K-DST", "Cutscene", "Beats", "Bounce FM", "SF-UR", "Radio Los Santos", "Radio X", "CSR 103.9", "K-Jah West", "Master Sounds 98.3", "WCTR".
  • trackId : The radio track id within the radio station audio file

Tetszőleges Argumentumok

  • looped: A boolean visszadja, hogy a hang ismétlődő-e

Returns

Visszaad egy hang elemet, ha a hang sikeresen létre lett hozva, egyébként hamis.

Példa

A következő példa lejátsza a tűzoltó hangot (ismétlődő).

if not playSFX("script", 7, 1, true) then
    outputChatBox("You have to install some missing audio files to hear the sound")
end

Lásd még

Fordította