HU/playSFX: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
No edit summary  | 
				mNo edit summary  | 
				||
| (23 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{Client function hu}}  | {{Client function hu}}  | ||
{{New feature/item|3.0134|1.3.4|5731|  | {{New feature/item|3.0134|1.3.4|5731|  | ||
Ez a funkció lejátsza a hangokat a nagy   | Ez a funkció lejátsza a hangokat a GTA nagy hangkonténeréből.  | ||
}}  | |HU}}  | ||
{{  | {{Note_hu|Itt egy eszköz, amely lehetővé teszi, hogy könnyedén találj meg bank, és hangazonosítókat: [[https://community.mtasa.com/index.php?p=resources&s=details&id=7549 sfxBrowser:Download]].}}  | ||
{{  | {{Warning_hu|Sok játékos használja a GTA:SA-t (különösen a kalóz) verzióit, amelyeknek nulla hangfájljai vannak, így ők jobban tudják tömöríteni ezeket az \AUDIO\SFX\ mappájukban. (Hiányoznak adatok)    | ||
Ezek érvénytelen audió fájlok esetén ez a funkció ''  | Ezek érvénytelen audió fájlok esetén ez a funkció ''hamis'' értéked ad vissza.  | ||
Akkor is ''  | Akkor is ''hamis'' értéked ad vissza, ha egy töröld dalt próbál meg lejátszani a legújabb GTA:SA Steam verziójában (és ha a kliens egy GTA: SA Steam másolatát használja.|true}}  | ||
==Szintaxis==  | ==Szintaxis==  | ||
| Line 22: | Line 22: | ||
===Tetszőleges Argumentumok===  | ===Tetszőleges Argumentumok===  | ||
*'''looped:''' A [[boolean]]   | *'''looped:''' A [[boolean]] visszadja, hogy a hang ismétlődni fog-e.  | ||
==  | |||
==Visszaadott érték==  | |||
Visszaad egy [[sound|hang]] elemet, ha a hang sikeresen létre lett hozva, egyébként ''hamis''.  | |||
{{New feature/item|3.0140|1.4|6443|  | {{New feature/item|3.0140|1.4|6443|  | ||
| Line 38: | Line 39: | ||
===Tetszőleges Argumentumok===  | ===Tetszőleges Argumentumok===  | ||
*'''looped:''' A [[boolean]]   | *'''looped:''' A [[boolean]] visszadja, hogy a hang ismétlődő-e  | ||
==Returns==  | ==Returns==  | ||
Visszaad egy [[sound|hang]] elemet, ha a hang sikeresen létre lett hozva, egyébként ''hamis''.  | |||
}}  | |HU}}  | ||
==Példa==  | ==Példa==  | ||
A következő példa lejátsza a tűzoltó hangot (ismétlődő).  | |||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
if not playSFX("script", 7, 1, true) then  | if not playSFX("script", 7, 1, true) then  | ||
| Line 55: | Line 56: | ||
[[en:PlaySFX]]  | [[en:PlaySFX]]  | ||
[[pt-br:playSFX]]  | |||
==Fordította==  | |||
* '''''[https://wiki.multitheftauto.com/wiki/User:Surge Surge]'''''  | |||
Latest revision as of 01:24, 18 August 2021
Ez a funkció lejátsza a hangokat a GTA nagy hangkonténeréből.
| Megjegyzés: Itt egy eszköz, amely lehetővé teszi, hogy könnyedén találj meg bank, és hangazonosítókat: [sfxBrowser:Download]. | 
| Figyelmeztetés: Sok játékos használja a GTA:SA-t (különösen a kalóz) verzióit, amelyeknek nulla hangfájljai vannak, így ők jobban tudják tömöríteni ezeket az \AUDIO\SFX\ mappájukban. (Hiányoznak adatok)
 Ezek érvénytelen audió fájlok esetén ez a funkció hamis értéked ad vissza. Akkor is hamis értéked ad vissza, ha egy töröld dalt próbál meg lejátszani a legújabb GTA:SA Steam verziójában (és ha a kliens egy GTA: SA Steam másolatát használja.  | |
Szintaxis
element playSFX ( string containerName, int bankId, int soundId [, bool looped = false ] )
Kötelező argumentumok
- containerName: The name of the audio container. Possible values are: "feet", "genrl", "pain_a", "script", "spc_ea", "spc_fa", "spc_ga", spc_na", "spc_pa"
 - bankId: The audio bank id
 - soundId: The sound id within the audio bank
 
Tetszőleges Argumentumok
- looped: A boolean visszadja, hogy a hang ismétlődni fog-e.
 
Visszaadott érték
Visszaad egy hang elemet, ha a hang sikeresen létre lett hozva, egyébként hamis.
Szintaxis 2
element playSFX ( string "radio", string radioStation, int trackId [, bool looped = false ] )
Kötelező argumentumok
- radio: The string "radio" (used to differentiate to the first syntax)
 - radioStation: The radio station. Possible values are "Adverts", "Ambience", "Police", "Playback FM", "K-Rose", "K-DST", "Cutscene", "Beats", "Bounce FM", "SF-UR", "Radio Los Santos", "Radio X", "CSR 103.9", "K-Jah West", "Master Sounds 98.3", "WCTR".
 - trackId : The radio track id within the radio station audio file
 
Tetszőleges Argumentumok
- looped: A boolean visszadja, hogy a hang ismétlődő-e
 
Returns
Visszaad egy hang elemet, ha a hang sikeresen létre lett hozva, egyébként hamis.
Példa
A következő példa lejátsza a tűzoltó hangot (ismétlődő).
if not playSFX("script", 7, 1, true) then
    outputChatBox("You have to install some missing audio files to hear the sound")
end
Lásd még
- HU/getRadioChannel
 - HU/getRadioChannelName
 - HU/getSFXStatus
 - HU/getSoundBPM
 - HU/getSoundEffects
 - HU/getSoundFFTData
 - HU/getSoundLength
 - HU/getSoundLevelData
 - HU/getSoundMaxDistance
 - HU/getSoundMetaTags
 - HU/getSoundMinDistance
 - HU/getSoundPan
 - HU/getSoundPosition
 - HU/getSoundProperties
 - HU/getSoundSpeed
 - HU/getSoundVolume
 - HU/getSoundWaveData
 - HU/isSoundPanningEnabled
 - HU/isSoundPaused
 - HU/playSFX
 - HU/playSFX3D
 - HU/playSound
 - HU/playSound3D
 - HU/playSoundFrontEnd
 - HU/setRadioChannel
 - HU/setSoundEffectEnabled
 - HU/setSoundMaxDistance
 - HU/setSoundMinDistance
 - HU/setSoundPan
 - HU/setSoundPanningEnabled
 - HU/setSoundPaused
 - HU/setSoundPosition
 - HU/setSoundProperties
 - HU/setSoundSpeed
 - HU/setSoundVolume
 - HU/stopSound