HU/playSFX: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 9: | Line 9: | ||
Ezek érvénytelen audió fájlok esetén ez a funkció ''false'' értéked ad vissza. | Ezek érvénytelen audió fájlok esetén ez a funkció ''false'' értéked ad vissza. | ||
Akkor is ''false'' értéked ad vissza, ha egy töröld dalt próbál meg lejátszani a legújabb GTA:SA Steam változatában | Akkor is ''false'' értéked ad vissza, ha egy töröld dalt próbál meg lejátszani a legújabb GTA:SA Steam változatában (and if the client is using a Steam GTA: SA copy).|true}} | ||
==Szintaxis== | ==Szintaxis== |
Revision as of 20:49, 19 July 2018
Ez a funkció lejátsza a hangokat a nagy GTA hangkonténerből.
Szintaxis
element playSFX ( string containerName, int bankId, int soundId [, bool looped = false ] )
Kötelező argumentumok
- containerName: The name of the audio container. Possible values are: "feet", "genrl", "pain_a", "script", "spc_ea", "spc_fa", "spc_ga", spc_na", "spc_pa"
- bankId: The audio bank id
- soundId: The sound id within the audio bank
Tetszőleges Argumentumok
- looped: A boolean representing whether the sound will be looped
Returns
Returns a sound element if the sound was successfully created, false otherwise.
Szintaxis 2
element playSFX ( string "radio", string radioStation, int trackId [, bool looped = false ] )
Kötelező argumentumok
- radio: The string "radio" (used to differentiate to the first syntax)
- radioStation: The radio station. Possible values are "Adverts", "Ambience", "Police", "Playback FM", "K-Rose", "K-DST", "Cutscene", "Beats", "Bounce FM", "SF-UR", "Radio Los Santos", "Radio X", "CSR 103.9", "K-Jah West", "Master Sounds 98.3", "WCTR".
- trackId : The radio track id within the radio station audio file
Tetszőleges Argumentumok
- looped: A boolean representing whether the sound will be looped
Returns
Returns a sound element if the sound was successfully created, false otherwise.
Példa
The following example plays a firealarm sound (looped).
if not playSFX("script", 7, 1, true) then outputChatBox("You have to install some missing audio files to hear the sound") end
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound