OnPedDamage
Jump to navigation
Jump to search
Ez az esemény akkor indul el amikor egy ped megsérül. Játékos esetén használja az onPlayerDamage helyette.
Parameters
float loss
- loss: egy int amely a ped elvesztett egészségi állapotának százalékát jelenti.
Source
A source ennek az eseménynek a ped aki megsérült.
Cancel Effect
Az esemény törlésének nincs hatása. Törölje az kliens-oldali eseményt onClientPedDamage eseménnyel.
Example
Ez a példa üzenetet küld a konzolnak, ha egy adott ped sérült.
local ped1 = createPed(112, 0, 0, 0) -- Létrehoz egy pedet function pedDamaged(loss) outputConsole("ped1 sérült! veszteség: " .. tostring(loss)) end addEventHandler("onPedDamage", ped1, pedDamaged) -- csak akkor aktiválódik, ha a ped1 megsérül
See Also
Ped events
Event functions
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled