PL/Version History: Difference between revisions
Line 543: | Line 543: | ||
* Anti cheat. | * Anti cheat. | ||
=== | === Mniejsze aktualizacje === | ||
* '''1.1''' | * '''1.1''' | ||
** | ** Nowa paczka map | ||
** | ** Nowy system głosowania nominowanych map | ||
** | ** Respawn podczas mapy | ||
** | ** Dodano limit czasu mapy w pliku mapy i konfiguracji serwera | ||
** | ** Nowa synchronizacja animacji gracza | ||
** | ** Admini mogą pisać PW do graczy z panelu admina | ||
** | ** Limit 255 graczy na mapie został naprawiony | ||
** | ** Poprawiono różne problemy ze stabilnością admina | ||
* '''1.1.1''' | * '''1.1.1''' | ||
** | ** Naprawiono: Zamrożenia, które występowały często dla niektórych użytkowników (i nie dla wszystkich pozostałych) | ||
** | ** Naprawiono: Nic się nie działo, po pojawieniu się ekranu powitalnego dla niektórych użytkowników | ||
** | ** Naprawiono: Wszyscy gracze byli wyrzucani z serwera z wiadomością "protocol error 92" | ||
** | ** Naprawiono: Gracze utknęli w trybie "You will respawn in 1 second", jeżeli wyścig startował przed całkowitym dołączeniem | ||
** | ** Naprawiono: Problem, gdzie reporter błędów czasami nie mógł znaleźć zrzutu pamięci. | ||
** | ** Naprawiono: Sporadyczne zawieszenia przy łączeniu się z serwerem za pośrednictwem przeglądarki serwerów | ||
** | ** Naprawiono: Różne inne błędy | ||
** | ** Dodano: Komunikat błędu zostaje teraz wyświetlony, jeśli spróbujesz użyć opcji ′order checkpoints′ w edytorze map, jeśli nie ma żadnych punktów kontrolnych na twojej mapie | ||
** | ** Dodano: DefaultMapDuration i DefaultRespawnTime do konfiguracji serwera | ||
* '''1.1.2''' | * '''1.1.2''' | ||
** All-Seeing Eye | ** Przeglądarka serwerów All-Seeing Eye została usunięta na rzecz bardziej niezawodnej i szybszej wymiany | ||
** | ** Usunięto zbędne odniesienia "MTA Center" | ||
** | ** Usunięto wsparcie dla wbudowanego reportera błędów | ||
Nie ma więcej wersji dla MTA:SA Race, nowe wydanie MTA uwolniło się od wersji race, dodano nowy zasób o nazwie 'race', którym można odczytać mapę wyścigu. | |||
=== Archived Wiki pages === | === Archived Wiki pages === |
Revision as of 09:48, 13 April 2015
Uwaga: Jeśli chcesz po prostu pobrać Multi Theft Auto przejdź tutaj: |
Przegląd (wydanych) wersji MTA.
Lista (wydanych) wersji
Wydanie | Wersja | Data | GTA: III | GTA: Vice City | GTA: San Andreas | Licencja |
---|---|---|---|---|---|---|
GTA3:AM | 0.1 | 2003-02-09 | Tak | Nie | Nie | Darmowy |
GTA3:MTA | 0.2a | 2003-02-28 | Tak | Nie | Nie | Darmowy |
0.3b | 2003-05-29 | Tak | Nie | Nie | Darmowy | |
MTA:VC | 0.1 | 2003-08-02 | Nie | Tak | Nie | Darmowy |
0.2 | 2003-09-20 | Nie | Tak | Nie | Darmowy | |
0.3 | 2003-12-25 | Nie | Tak | Nie | Darmowy | |
0.3r2 | 2004-01-01 | Nie | Tak | Nie | Darmowy | |
MTA | 0.4 | 2004-07-27 | Tak | Tak | Nie | Darmowy |
0.4.1 | 2004-07-31 | Tak | Tak | Nie | Darmowy | |
0.5 | 2005-01-31 | Tak | Tak | Nie | Darmowy | |
0.5.1 (2005) | n/a | Tak | Tak | Nie | n/a | |
0.5r2 | 2011-01-31 | Tak | Tak | Nie | Darmowy | |
0.5.1 (2013) | n/a | Tak | Tak | Nie | n/a | |
MTA:VC | Blue | n/a | Nie | Tak | Nie | n/a |
MTA:SA Race | 1.0 | 2006-01-22 | Nie | Nie | Tak | Darmowy |
1.1 | 2006-03-16 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.1.1 | 2006-03-18 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.1.2 | 2008-05-18 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
MTA:SA Deathmatch | 1.0 DP1.0 | 2008-01-03 | Nie | Nie | Tak | Darmowy |
1.0 DP2.0 | 2008-01-10 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.0 DP2.1 | 2008-05-23 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.0 DP2.2 | 2008-08-04 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.0 DP2.3 | 2008-08-06 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
MTA:SA | 1.0 | 2009-08-21 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 |
1.0.1 | 2009-10-02 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.0.2 | 2009-10-24 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.0.3 | 2009-12-18 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.0.4 | 2010-06-09 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.0.5 | 2011-03-28 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.1 | 2011-08-25 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.1.1 | 2011-09-19 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.2 | 2011-12-17 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3 | 2012-01-24 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.1 | 2012-09-03 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.2 | 2013-05-05 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.3 | 2013-07-02 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.4 | 2013-09-07 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.5 | 2014-02-24 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.4 | 2014-07-30 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.4.1 | 2015-01-31 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.5 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 |
Poprzednia wersja, Nie wspierana | |
Aktualna wersja, Wspierana | |
W trakcie tworzenia / Przyszła wersja | |
Wydany przez społeczność | |
Nigdy nie wydany |
- Format daty: YYYY-MM-DD
- AM = Alternatywny Multiplayer
- DP = Przeglądowa wersja
- MTA:San Andreas 1.0 był znany również jako Developer Preview 3.0, później został usunięty, ponieważ 'nowe' 1.0 był głównym wydaniem.
Wersja | Wersja GTA | Najnowsza wersja | Status wsparcia | Działa na systemie Windows Vista i nowszym | Rdzeń | Typ klienta | Licencja | Synchronizacja | Maksymalna liczba graczy na serwer | Tryby gry | Skrypty | Limit ramki | Edytor map | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Multi Theft Auto | 0.5r2 | III, Vice City | 2005-01-31 | Społeczność | Tak | 0.3 | Zewnętrzny | Darmowy | Podstawowy (Pojazd i na piechotę) | 32 | DM (VC), Stunt (VC), GTA3 SSV, GTA3 Portland, GTA3 Staunton | Zewnętrzne (MTA:mA) | Zdefiniowane przez użytkownika (On/Off) | Nie |
MTA:SA Race | 1.1.2 | San Andreas | 2008-05-18 | Bez wsparcia | Nie | Blue | W grze | Darmowy | Tylko pojazdy | 32 | Race, Freeroam, Destruction Derby | Zewnętrzne (MTA:mA) | Stała | Podstawowy |
MTA:SA | 1.6.0 | San Andreas | Ostatnio | Wspierany | Tak | Blue | W grze | GPLv3 | W pełni zsynchronizowane | 4096 | Różne | Wbudowane w Lua | Zdefiniowane przez serwer | Tak |
MTA 0.5
Multi Theft Auto 0.5 | |
Status: | Wspierane przez społeczność |
Ostatnia wersja: | 2005-01-31 |
Rdzeń: | 0.3 |
Licencja: | Darmowy |
Najnowsza stabilna wersja dla GTA III i GTA: Vice City spakowana w jedno z klientem i serwerem. Ta wersja była również pierwszą wersją, która miała mieć przeglądarkę serwera w kliencie.
Tryby gry
GTA | Nazwa trybu gry | Używa Spawnscreen |
---|---|---|
GTA: Vice City | Deathmatch | Tak |
Stunt | Tak | |
GTA III | Portland | Nie |
Shoreside Vale | Tak | |
Staunton | Nie |
Spawny
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb | Miejsce spawnu |
---|---|
Przestępcy | Phil's Place - Little Haiti |
Meksykanie | Escobar International Airport's terminal |
Żeglarze | Vice City Docks - Vice Port |
Vice City Crusader | Losowa lokacja w Vice City |
Tajny urząd | Pod zadaszeniem - Ocean Beach |
Policja | Posterunek policji w Vice City |
Widz | Pozwala na oglądanie innych graczy |
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb | Miejsce spawnu |
---|---|
Yuppies | Spawn wewnątrz garażu wielopiętrowego w Ocean Beach |
Wyścigowcy | Spawn na zewnątrz Stadionu |
Rowerzyści | Spawn na parkingu za klubem Malibu |
Biegacze | Spawn na parkingu w pobliżu Escobar International Airport |
Kierowca | Spawn w Downtown na dużym parkingu w pobliżu Biker Bar |
Fun House Dept. | Spawn na wielopiętrowym parkingu North Point Mall's |
Pilot helikoptera | Spawn w Escobar International Airport |
Widz | Pozwala na oglądanie innych graczy |
Drużyna/Nazwa spawnu | Miejsce spawnu |
---|---|
Yakuza | Pike Creek |
Southside Hoods | Witchita Gardens |
Kolumbijczycy | Cedar Grove |
Policja | Pike Creek |
Funkcje
- Ogromny wzrost stabilności. Korzystanie ze zgłaszania błędów do nas za pomocą Error Report Tool, udało nam się naprawić wiele wspólnych błędów.
- Nowa mapa Staunton Island dostępna dla GTA3, która zawiera tryb wyścigów i deathmatch.
- Nowa mapa Shoreside Vale dostępna dla GTA3, która zawiera kilka trybów gry.
- Dużo zmian w istniejących mapach.
- Przeglądarka serwerów została dodana do klienta wraz z powierzchnią do przechowywania ulubionych serwerów i listy serwerów na których niedawno grałeś (Historia).
- Nowy wygląd klienta - Klient został przeprojektowany tak, aby łatwiej z niego korzystać. Komunikaty o błędach są teraz bardziej wymowne i są dodane kontrole, aby pomóc użytkownikom zapewnić, że gra jest prawidłowo skonfigurowana.
- Dodano panel serwera w kliencie, który pozwala na szybką konfigurację i host serwera prosto z klienta MTA.
- Zintegrowany protokół MTA - teraz mta:// linki będą działać dla wszystkich użytkowników MTA 0.5.
- Przeprojektowane narzędzie admina MTA, aby było łatwiejsze i bardziej logiczne w obsłudze.
- MOTD w globalnym kliencie, aby można było usłyszeć wiadomości z MTA natychmiast.
- Sformatowany tekst wiadomości powitalnej, że serwer może pokazać go graczom, gdy dołączają. To może zawierać znacznie więcej informacji niż normalna wiadomość dnia i jest widoczna w kliencie cały czas, kiedy użytkownik znajduje się na serwerze.
- Nowa instalacja i konfiguracja skryptów dla łatwej konfiguracji dedykowanych serwerów Linux.
- Więcej platform wspieranych dla dedykowanych serwerów, w tym FreeBSD i OpenBSD.
- Ulepszone narzędzie raportów błędów jest teraz domyślnie instalowane (choć opcjonalnie).
- Czat w kliencie teraz przewija się prawidłowo, tak jak większość programów czatu (przewija w górę, aby zatrzymać auto-scroll).
Mniejsze aktualizacje
- Patch 1: Łatka serwera została wydana; wiadomość dnia może być wykorzystywana.
- 0.5.1 (2005): W lutym 2005 MTA 0.5.1 preview został publicznie pokazany, rozwiązano znane problemy i dodano nowe funkcje. 0.5.1 nigdy nie zostało wydane.
- 0.5r2: Członkowie społeczności MTA wydali niewielką aktualizację o nazwie 0.5r2 do 0.5, to także nowa (zewnętrzna) przeglądarka serwerów, zawarta w kliencie 0.5 przeglądarka serwerów nie funkcjonuje od 2008 roku.
- 0.5.1 (2013): W 2013 członkowie społeczności MTA nazwali Project Redivivus niewielką aktualizację do 0.5 z większymy zmianami. To może stać się otwartym źródłem.
Zarchiwizowane strony Wiki
- EULA
- Instalacja
- Znane problemy
- 0.5 Vice City
- Tryb gry Vice City Deathmatch
- Tryb gry Vice City Stunt
- MTA:mA
- Korzystanie z serwera za pomocą narzędzia ekranu
Zobacz również
MTA:San Andreas Race
Multi Theft Auto: San Andreas Race | |
Status: | Niewspierany/Przestarzały |
Ostatnia wersja: | 2008-05-18 |
Rdzeń: | Blue |
Licencja: | Darmowy |
MTA:SA Race jest pierwszą wersją, która została wykonana z blue framework, nowe podejście do kontroli gry (GTA). Synchronizacja była również lepsza niż w poprzednich wersjach, a klient jest w grze. Blue GUI widać na obrazku obok.
Wprowadzono nowe hasło: "Przestań grać ze sobą"
Tryby gry
Jak sama nazwa wskazuje to tylko wyścig (nie można wyjść z pojazdu).
Tryb gry | Uwagi |
---|---|
Race | |
Freeroam | |
Destruction Derby | Zadaniem jest przetrwać, ostatni gracz, który wciąż żyje wygrywa. |
Funkcje
- Klient w grze.
- Edytor map do tworzenia mapy w grze..
- Optymalizacja kodu internetowego do ograniczenia opóźnień.
- Blue ładuje DDL z grą zamiast wstrzykiwać kod do pamięci procesu. To poprawia stabilność i oznacza, że niestandardowe pliki SCM nie muszą być przenoszone do katalogu z grą, gdy jest uruchomiona.
- Pełna integracja oznacza, że lista serwerów Blue jest bezpośrednio zintegrowany z GUI GTA.
- Mniej błędów. Uzyskano to poprzez synchronizację wszystkich animacji, implementacji niestandardowego menu pauzy, więc ludzie nie mogą wstrzymać gry, aby uniknąć śmierci i wymuszają ogranicznik ilości klatek, więc każdy gra z taką samą maksymalną prędkością.
- Większa synchronizacja, oznacza to, że gracze MTA mogą wreszcie korzystać z łodzi.
- Anti cheat.
Mniejsze aktualizacje
- 1.1
- Nowa paczka map
- Nowy system głosowania nominowanych map
- Respawn podczas mapy
- Dodano limit czasu mapy w pliku mapy i konfiguracji serwera
- Nowa synchronizacja animacji gracza
- Admini mogą pisać PW do graczy z panelu admina
- Limit 255 graczy na mapie został naprawiony
- Poprawiono różne problemy ze stabilnością admina
- 1.1.1
- Naprawiono: Zamrożenia, które występowały często dla niektórych użytkowników (i nie dla wszystkich pozostałych)
- Naprawiono: Nic się nie działo, po pojawieniu się ekranu powitalnego dla niektórych użytkowników
- Naprawiono: Wszyscy gracze byli wyrzucani z serwera z wiadomością "protocol error 92"
- Naprawiono: Gracze utknęli w trybie "You will respawn in 1 second", jeżeli wyścig startował przed całkowitym dołączeniem
- Naprawiono: Problem, gdzie reporter błędów czasami nie mógł znaleźć zrzutu pamięci.
- Naprawiono: Sporadyczne zawieszenia przy łączeniu się z serwerem za pośrednictwem przeglądarki serwerów
- Naprawiono: Różne inne błędy
- Dodano: Komunikat błędu zostaje teraz wyświetlony, jeśli spróbujesz użyć opcji ′order checkpoints′ w edytorze map, jeśli nie ma żadnych punktów kontrolnych na twojej mapie
- Dodano: DefaultMapDuration i DefaultRespawnTime do konfiguracji serwera
- 1.1.2
- Przeglądarka serwerów All-Seeing Eye została usunięta na rzecz bardziej niezawodnej i szybszej wymiany
- Usunięto zbędne odniesienia "MTA Center"
- Usunięto wsparcie dla wbudowanego reportera błędów
Nie ma więcej wersji dla MTA:SA Race, nowe wydanie MTA uwolniło się od wersji race, dodano nowy zasób o nazwie 'race', którym można odczytać mapę wyścigu.
Archived Wiki pages
- MTA:SA Race FAQ
- Blue
- MTA:SA R1
- MTA:SA Race-Windows Server Guide
- MTA General FAQ
- MTA R1 remote administration_protocol
See Also
MTA:San Andreas (Deathmatch) 1.0.x
Multi Theft Auto: San Andreas (Deathmatch) 1.0.x | |
Status: | Unsupported |
Latest Release: | 2011-03-28 |
Core: | Blue |
License: | Freeware (Until DP2.3) GPLv3 (since 1.0 (August 21, 2009)) |
MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 was the first release that featured on-foot synchronization for San Andreas. The name deathmatch refers to the ability to shoot with weapons and get on-foot unlike the race version. The tag deathmatch has been dropped in later releases because this version allowed customized gamemodes with LUA scripting and confused players. While the first 5 releases were called 'Developer Preview' it was very popular. In August 21, 2009 version 1.0.x was released with the GPLv3 license this allowed to work with more people on the next release when it became open source.
Gamemodes
This was the first released that allowed to create customized gamemodes with the LUA scripting language. No static gamemodes. Scripted gamemodes and utilities packed together are called resources.
Features
- On-foot synchronization.
- Improved vehicle synchronization.
- LUA scripting.
- New map editor with EDF (Editor Definition File) allowed to edit custom gamemodes created with LUA.
- Included web server in server side for remote administration or statistics.
- Client side scripting with LUA, allowing to transfer files to the client which can be used to create GUI on the client for example.
- ...
Minor Updates
- 1.0.1
- 1.0.2
- 1.0.3
- 1.0.4
- 1.0.5
See Also
MTA:San Andreas 1.1.x
Multi Theft Auto: San Andreas 1.1.x | |
Status: | Unsupported |
Latest Release: | 2011-09-19 |
Core: | Blue |
License: | GPLv3 |
Features
- Vehicle handling can be modified by servers
- Custom fonts
- Special skins
- Improved server browser
- Voice chat (on servers that support it)
- Improved sound support, including streaming audio
- Increased maximum player count
- Custom shaders
- Cars can now have any color you want, not just the ones GTA has normally
- GUI Skin switching
Minor Updates
- 1.1.1
See Also
MTA:San Andreas 1.2.x
Multi Theft Auto:San Andreas 1.2.x | |
Status: | Unsupported |
Latest Release: | 2011-12-17 |
Core: | Blue |
License: | GPLv3 |
Features
- Major bandwidth usage reductions
- Ability to replace ped models
- Ability to replace weapon models
- Threaded database access functions
- Custom weapon stats
- Synced and controllable vehicle variants
- Improved bullet accuracy synchronization
Minor Updates
- None
See Also
MTA:San Andreas 1.3.x
Multi Theft Auto:San Andreas 1.3.x | |
Status: | Stable |
Latest Release: | 2014-02-07 |
Core: | Blue |
License: | GPLv3 |
This version was released quickly because 1.2 had several network related issues, that were fixed in this release.
Features
- Fixes for various network problems which occured in 1.1 and 1.2 series. (including a fix for "Map download breaking often on large transfers" issue)
- Added new scripting functions for removal of default GTASA map objects. (including breakable ones)
- Introduced a new scripting event. - onClientVehicleCollision
- Implemented a new scripting function. - takePlayerScreenShot
- Fixes for various crashes and issues. (including "warp glitch", inaccurate heat seekers sync, createProjectile() velocity desync between clients, custom models texture crash, "white models" when using custom models and more)
- Added functionality to protect client-side scripts which pre-compiles them before being sent and stops resources from being saved on disk. This is configurable in the resource's meta.xml.
- Added pixel manipulation functionality.
- Introduced new client-side scripting functions - setBirdsEnabled and getBirdsEnabled
- Included a new gui skin - Lighter black - contributed by Aibo
Minor Updates
- 1.3.1
- 1.3.2
- 1.3.3
- 1.3.4
- 1.3.5
See Also
MTA:San Andreas 1.4
Multi Theft Auto:San Andreas 1.4 | |
Status: | Wspierany |
Ostatnia wersja: | 2014-07-30 |
Rdzeń: | Blue |
Licencja: | GPLv3 |
Funkcje
- Lokalizacja menu MTA
- Wprowadzono OOP
- Wprowadzono Matrix i Vector'y