PL/addAccount

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

Funkcja dodaje konto na listę zarejestrowanych kont na aktualnym serwerze.

Składnia

account addAccount ( string name, string pass )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Note: Ta funkcja jest statyczną funkcją w klasie Account.
Method: Account.add (...)


Wymagane argumenty

  • name: Nazwa konta, które chcemy stworzyć. Zwykle jest to nazwa gracza.
  • pass: Hasło dla konta.

Wynik funkcji

Zwraca account lub false jeśli konto już istnieje lub wystąpił błąd.

Ograniczenia

  • name:
    • Minimalna długość nazwy konta wynosi 1 znak.
    • Nazwy kont uwzględniają wielkość znaków.
    • Nazwą konta nie może być "*****"
  • pass:
    • Minimalna długość hasła wynosi 1 znak.
    • Maksymalna długość hasła wynosi 30 znaków.
    • Hasłem nie może być "*****"

Przykłady

Przykład 1: Funkcja umożliwia rejestrowanie się użytkowników przy użyciu komendy /register <password> w oknie czatu.

function registerPlayer ( source, commandName, password )
	-- Check if the password field is blank or not (only blank if they didnt enter one)
	if ( password ~= "" and password ~= nil ) then
		--Attempt to add the account, and save its value in a var
		local accountAdded = addAccount( getPlayerName(source), password )
		if ( accountAdded ) then
			--  Tell the user all is done
			outputChatBox ( "Thank you " .. getPlayerName(source) .. ", you're now registed, you can login with /login", source )
		else
			-- There was an error making the account, tell the user
			outputChatBox ( "Error creating account, contact the server admin", source )
		end
	else
		-- There was an error in the syntax, tell the user the correct syntax.
		outputChatBox ( "Error creating account, correct syntax: /register <password>", source )
	end
end
addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- add the command handler

Ten kod pozwala użytkownikowi na zmianę nazwy użytkownika.

Przykład 2: Funkcja umożliwia rejestrowanie się użytkowników przy użyciu komendy /register <username> <password> w oknie czatu.

function registerPlayer ( source, commandName, username, password )
        if(password ~= "" and password ~= nil and username ~= "" and username ~= nil) then
                local accountAdded = addAccount(username,password)
                if(accountAdded) then
                        outputChatBox("Thank you " .. getPlayerName(source) .. ", you're now registed, you can login with /login",source)
                else
                        outputChatBox("Error creating account, contact the server admin.",source)
                end
        else
                outputChatBox("Error creating account, correct syntax: /register <nick> <pass>",source)
        end
end
addCommandHandler ( "register", registerPlayer ) -- add the command handler

Zobacz też