PL/onClientElementColShapeHit: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
ThePiotrek (talk | contribs) (Created page with "{{PL/Client event}} __NOTOC__ To zdarzenie wywołuje się kiedy element (jak gracz lub pojazd) wejdzie do siatki kolizji. ==Parametry== <syntaxhighlight lang="lua"> colshape theShape, bool...") |
ThePiotrek (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 30: | Line 30: | ||
===Zdarzenia elementów po stronie klienta=== | ===Zdarzenia elementów po stronie klienta=== | ||
{{Client_element_events}} | {{Client_element_events}} | ||
===Funkcje | ===Funkcje zdarzeń po stronie klienta=== | ||
{{Client_event_functions}} | {{Client_event_functions}} |
Latest revision as of 21:51, 21 July 2016
To zdarzenie wywołuje się kiedy element (jak gracz lub pojazd) wejdzie do siatki kolizji.
Parametry
colshape theShape, bool matchingDimension
- theShape: siatka kolizji do której wszedł element
- matchingDimension: true jeśli element jest w tym samym wymiarze co siatka, w innym przypadku false.
Źródło
Źródłem tego zdarzenia jest element który wszedł do siatki kolizji.
Przykład
Ten przykład wyświetla graczu informacje na czacie gdy ten wejdzie do siatki kolizji
addEventHandler( "onClientElementColShapeHit", getRootElement( ), function ( ) if ( getElementType( source ) == "player" ) and ( source == getLocalPlayer( ) ) then outputChatBox( "Wszedłeś/aś do siatki kolizji." ); end end );
Zobacz także
Zdarzenia elementów po stronie klienta
- onClientElementColShapeHit
- onClientElementColShapeLeave
- onClientElementDataChange
- onClientElementDestroy
- onClientElementDimensionChange
- onClientElementInteriorChange
- onClientElementModelChange
- onClientElementStreamIn
- onClientElementStreamOut
Funkcje zdarzeń po stronie klienta
- triggerLatentServerEvent
- triggerServerEvent
- Shared
- addEvent
- addEventHandler
- cancelEvent
- cancelLatentEvent
- getEventHandlers
- getLatentEventHandles
- getLatentEventStatus
- removeEventHandler
- triggerEvent
- wasEventCancelled