PL/onClientElementColShapeHit

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 19:54, 21 July 2016 by ThePiotrek (talk | contribs) (Created page with "{{PL/Client event}} __NOTOC__ To zdarzenie wywołuje się kiedy element (jak gracz lub pojazd) wejdzie do siatki kolizji. ==Parametry== <syntaxhighlight lang="lua"> colshape theShape, bool...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

To zdarzenie wywołuje się kiedy element (jak gracz lub pojazd) wejdzie do siatki kolizji.

Parametry

colshape theShape, bool matchingDimension
  • theShape: siatka kolizji do której wszedł element
  • matchingDimension: true jeśli element jest w tym samym wymiarze co siatka, w innym przypadku false.

Źródło

Źródłem tego zdarzenia jest element który wszedł do siatki kolizji.

Przykład

Ten przykład wyświetla graczu informacje na czacie gdy ten wejdzie do siatki kolizji

addEventHandler( "onClientElementColShapeHit", getRootElement( ),
    function ( )
        if ( getElementType( source ) == "player" ) and ( source == getLocalPlayer( ) ) then
            outputChatBox( "Wszedłeś/aś do siatki kolizji." );
        end
    end
);

Zobacz także

Zdarzenia elementów po stronie klienta


Funkcje elementów po stronie klienta

Shared