RO/getSoundLevelData
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
Această funcție obține nivelul stâng/drept a unui element de tip sound. Dacă elementul este un jucător, funcția va folosi vocea jucătorului.
Sintaxă
int, int getSoundLevelData (element theSound)
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:getLevelData(...)
 
Argumente Necesare
Redare
Redă doi integers între 0 și 32767.
Exemplu
Click to collapse [-]
ClientsoundHandler = playSound ( "sound.wav" )
function onSoundPlayRender()
    if (soundHandler) then
        local leftData, rightData = getSoundLevelData(soundHandler)
	if (leftData) then
            dxDrawRectangle(0, 0, 64, leftData / 32767 * 256, tocolor(255, 0, 0))
            dxDrawRectangle( 64, 0, 64, rightData / 32767 * 256, tocolor(0, 0, 255))
        end
    end
end
addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), onSoundPlayRender)
Cerințe
| Versiune minimă server | n/a | 
|---|---|
| Versiune minimă client | 1.3.0-9.04162 | 
Notă: Folosirea acestei funcții necesită ca versiunea minimă de mai sus să fie declarată în meta.xml folosind următoarea sintaxă: <min_mta_version> secțiune. ex. <min_mta_version client="1.3.0-9.04162" />
Changelog
| Versiune | Descriere | 
|---|
| 1.3.2 | Adăugat element de tip jucător (player) pentru a putea folosi vocea unui jucător | 
Vizualizați de asemenea
- RO/getRadioChannel
 - RO/getRadioChannelName
 - RO/getSFXStatus
 - RO/getSoundBPM
 - RO/getSoundEffects
 - RO/getSoundFFTData
 - RO/getSoundLength
 - RO/getSoundLevelData
 - RO/getSoundMaxDistance
 - RO/getSoundMetaTags
 - RO/getSoundMinDistance
 - RO/getSoundPan
 - RO/getSoundPosition
 - RO/getSoundProperties
 - RO/getSoundSpeed
 - RO/getSoundVolume
 - RO/getSoundWaveData
 - RO/isSoundPanningEnabled
 - RO/isSoundPaused
 - RO/playSFX
 - RO/playSFX3D
 - RO/playSound
 - RO/playSound3D
 - RO/playSoundFrontEnd
 - RO/setRadioChannel
 - RO/setSoundEffectEnabled
 - RO/setSoundMaxDistance
 - RO/setSoundMinDistance
 - RO/setSoundPan
 - RO/setSoundPanningEnabled
 - RO/setSoundPaused
 - RO/setSoundPosition
 - RO/setSoundProperties
 - RO/setSoundSpeed
 - RO/setSoundVolume
 - RO/stopSound