RU/Marker

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

Маркер представляет собой цветную 3D фигуру в мире GTA. Есть несколько типов маркеров, короно-образные, гоночные чекпоинты, кольце-образные и тд. В сценарии, маркеры часто используется для обозначения места или чтобы вызвать какое-то действие, когда игрок переходит в них.

Тип элемента этого класса "маркер".

Размер маркера не может быть указан с XML и по умолчанию равен 4,0.

XML синтаксис

<marker posX="" posY="" posZ="" type="" .../>

Основные атрибуты

  • posX: Координата X позиции маркера.
  • posY: Координата Y позиции маркера.
  • posZ: Координата Z позиции маркера.

Дополнительные атрибуты

  • type: Визуальный тип маркера. Типы маркеров:
    • "checkpoint": Гоночный контрольно-пропускной пункт. Это очень высокий, но не бесконечным, столбо-образный свет . Он привязан к земле и становится невидимым, пройдя через определенные Z-координаты высоты.
    • "ring": Кольцевая форма свечения, обычно используется для самолетов.
    • "cylinder": Маленькое светящееся кольцом место. Это свечение маркеров используется когда вы входите в миссии, чтобы активировать её или события в одиночном режиме игры.
    • "arrow": Указатель стрелки вниз. Эти указатели используются на дверях для входа в здания в режиме одиночной игры, в МТА по умолчанию стрелка-указатель не является анимированным (не двигается вверх-вниз).
    • "corona": Светящийся цветной шар.
  • color: Цвет маркера в HTML формате" Пример: #RRGGBB ", по умолчанию красный.

Связанные с этим функции

Shared