RU/createWeapon: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Mytilus G. (talk | contribs) No edit summary |
Fernando187 (talk | contribs) (Remove obsolete Requirements section) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 8: | Line 8: | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
* '''theType:''' Тип оружия. Например ''M4''. | * '''theType:''' Тип оружия. Например, ''M4''. | ||
* '''x:''' позиция x для создания оружия. | * '''x:''' позиция x для создания оружия. | ||
* '''y:''' позиция y для создания оружия. | * '''y:''' позиция y для создания оружия. | ||
Line 15: | Line 15: | ||
===Функция возвращает=== | ===Функция возвращает=== | ||
Возвращает пользовательский тип элемента оружия и создает модель оружия в указанной позиции. | Возвращает пользовательский тип элемента оружия и создает модель оружия в указанной позиции. | ||
==Смотрите также== | ==Смотрите также== | ||
{{Client weapon creation functions}} | {{Client weapon creation functions}} | ||
[[ru:createWeapon]] | [[ru:createWeapon]] |
Latest revision as of 17:07, 7 November 2024
Создает пользовательское оружие, которое может стрелять и не требует участия игрока. Примечание: Не все типы оружия поддерживаются.
Синтаксис
weapon createWeapon ( string theType, float x, float y, float z )
Обязательные аргументы
- theType: Тип оружия. Например, M4.
- x: позиция x для создания оружия.
- y: позиция y для создания оружия.
- z: позиция z для создания оружия.
Функция возвращает
Возвращает пользовательский тип элемента оружия и создает модель оружия в указанной позиции.