RU/getEffectDensity: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
(страница с описанием)
 
No edit summary
Line 2: Line 2:
{{RU/Client function}}
{{RU/Client function}}
{{New items|4.0132|1.4|
{{New items|4.0132|1.4|
Устанавливает уровень концентрации (плотности) эффекта.
Получает текущий уровень концентрации (плотности) эффекта.
}}
}}



Revision as of 15:38, 21 June 2014

ADDED/UPDATED IN VERSION 1.4 :

Получает текущий уровень концентрации (плотности) эффекта.

Синтаксис

Click to collapse [-]
Client
float   getEffectDenstity(effect)

Обязательные аргументы

  • effect: Эффект, плотность которого хотим получить.

Пример

addCommandHandler("ges", 
function (cmd)
   local x, y, z = getElementPosition (localPlayer)
   local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z)
   setEffectSpeed (effect,2)
   getEffectDensity (effect)
end)


Также смотрите