RU/getEffectDensity: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
m (Roma ™ moved page RU/GetEffectDensity to RU/getEffectDensity)
No edit summary
Line 29: Line 29:
== Также смотрите ==
== Также смотрите ==
{{Client_Effects_functions}}
{{Client_Effects_functions}}
[[en:getEffectDensity]]

Revision as of 12:42, 22 June 2014

ADDED/UPDATED IN VERSION 1.4 :

Получает текущий уровень концентрации (плотности) эффекта.

Синтаксис

Click to collapse [-]
Client
float   getEffectDenstity(effect)

Обязательные аргументы

  • effect: Эффект, плотность которого хотим получить.

Пример

addCommandHandler("ges", 
function (cmd)
   local x, y, z = getElementPosition (localPlayer)
   local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z)
   setEffectSpeed (effect,2)
   getEffectDensity (effect)
end)


Также смотрите