RU/getEffectDensity: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
m (Roma ™ moved page RU/GetEffectDensity to RU/GetEffectDenstity) |
m (Roma ™ moved page RU/GetEffectDenstity to RU/GetEffectDensity over redirect) |
Revision as of 12:19, 22 June 2014
Синтаксис
Click to collapse [-]
Clientfloat getEffectDenstity(effect)
Обязательные аргументы
- effect: Эффект, плотность которого хотим получить.
Пример
addCommandHandler("ges",
function (cmd)
local x, y, z = getElementPosition (localPlayer)
local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z)
setEffectSpeed (effect,2)
getEffectDensity (effect)
end)
Также смотрите
- createEffect
- fxAddBlood
- fxAddBulletImpact
- fxAddBulletSplash
- fxAddDebris
- fxAddFootSplash
- fxAddGlass
- fxAddGunshot
- fxAddPunchImpact
- fxAddSparks
- fxAddTankFire
- fxAddTyreBurst
- fxAddWaterHydrant
- fxAddWaterSplash
- fxAddWood
- getEffectDensity
- getEffectSpeed
- setEffectDensity
- setEffectSpeed