RU/getEffectSpeed: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
m (//Возвращает//) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
==Синтаксис== | ==Синтаксис== | ||
<section name=" | <section name="Клиент" class="client" show="true"> | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
float getEffectSpeed (effect) | float getEffectSpeed (effect) | ||
Line 14: | Line 14: | ||
===Обязательные аргументы=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''effect:''' [[Element/Effect#Effects_list|Эффект]], скорость которого хотим получить. | *'''effect:''' [[Element/Effect#Effects_list|Эффект]], скорость которого хотим получить. | ||
===Возвращает=== | |||
Возвращает [[float]] содержащее скорость эффекта, ''false'' если был указан неверный аргумент. | |||
===Пример=== | ===Пример=== |
Latest revision as of 11:07, 11 August 2014
Синтаксис
Click to collapse [-]
Клиентfloat getEffectSpeed (effect)
Обязательные аргументы
- effect: Эффект, скорость которого хотим получить.
Возвращает
Возвращает float содержащее скорость эффекта, false если был указан неверный аргумент.
Пример
Click to collapse [-]
КлиентaddCommandHandler("ges", function (cmd) local x, y, z = getElementPosition (localPlayer) local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z) getEffectSpeed (effect) outputChatBox ("Скорость эффекта smoke30lit равна 1") end)
Скрипт в данном примере создаст эффект, имя которого было введено вместе с командой, со случайной скоростью, которую выведет в чат.
addCommandHandler("createEffect", function (command, effectName) local x, y, z = getElementPosition (localPlayer) local effect = createEffect (effectName, x, y, z) if not effect then outputChatBox('Эффекта с таким именем не существует') return end setEffectSpeed(effect, math.random(5, 30) * 0.1) -- Генерация случайного числа(скорости эффекта) в диапазоне от 0.5 до 3.0 local effectSpeed = getEffectSpeed(effect) -- Получаем скорость эффекта outputChatBox ('Скорость эффекта '..effectName..' равна '..effectSpeed) end)