RU/setEffectDensity: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
No edit summary  | 
				 (//Возвращает//)  | 
				||
| Line 15: | Line 15: | ||
*'''effect:''' [[Element/Effect#Effects_list|Эффект]], которому задаем уровень плотности.  | *'''effect:''' [[Element/Effect#Effects_list|Эффект]], которому задаем уровень плотности.  | ||
*'''density:''' Его плотность. По умолчанию 1.0  | *'''density:''' Его плотность. По умолчанию 1.0  | ||
===Возвращает===  | |||
Возвращает ''true'' если плотность была успешно изменена, иначе ''false''.  | |||
===Пример===    | ===Пример===    | ||
Revision as of 11:02, 11 August 2014
Синтаксис
Click to collapse [-]
Clientvoid setEffectDensity (effect, density)
Обязательные аргументы
- effect: Эффект, которому задаем уровень плотности.
 - density: Его плотность. По умолчанию 1.0
 
Возвращает
Возвращает true если плотность была успешно изменена, иначе false.
Пример
addCommandHandler("ges", 
function (cmd)
   local x, y, z = getElementPosition (localPlayer)
   local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z)
   setEffectSpeed (effect,2)
   setEffectDensity (effect,4)
end)