RU/setEffectDensity: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
(//Возвращает//) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
*'''effect:''' [[Element/Effect#Effects_list|Эффект]], которому задаем уровень плотности. | *'''effect:''' [[Element/Effect#Effects_list|Эффект]], которому задаем уровень плотности. | ||
*'''density:''' Его плотность. По умолчанию 1.0 | *'''density:''' Его плотность. По умолчанию 1.0 | ||
===Возвращает=== | |||
Возвращает ''true'' если плотность была успешно изменена, иначе ''false''. | |||
===Пример=== | ===Пример=== |
Revision as of 11:02, 11 August 2014
Синтаксис
Click to collapse [-]
Clientvoid setEffectDensity (effect, density)
Обязательные аргументы
- effect: Эффект, которому задаем уровень плотности.
- density: Его плотность. По умолчанию 1.0
Возвращает
Возвращает true если плотность была успешно изменена, иначе false.
Пример
addCommandHandler("ges", function (cmd) local x, y, z = getElementPosition (localPlayer) local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z) setEffectSpeed (effect,2) setEffectDensity (effect,4) end)