RU/setEffectDensity: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
 (//Возвращает//)  | 
				mNo edit summary  | 
				||
| Line 6: | Line 6: | ||
==Синтаксис==    | ==Синтаксис==    | ||
<section name="  | <section name="Клиент" class="client" show="true">  | ||
<syntaxhighlight lang="lua">  | <syntaxhighlight lang="lua">  | ||
void    setEffectDensity (effect, density)  | void    setEffectDensity (effect, density)  | ||
Latest revision as of 11:03, 11 August 2014
Синтаксис
Click to collapse [-]
Клиентvoid setEffectDensity (effect, density)
Обязательные аргументы
- effect: Эффект, которому задаем уровень плотности.
 - density: Его плотность. По умолчанию 1.0
 
Возвращает
Возвращает true если плотность была успешно изменена, иначе false.
Пример
addCommandHandler("ges", 
function (cmd)
   local x, y, z = getElementPosition (localPlayer)
   local effect = createEffect ("smoke30lit", x, y, z)
   setEffectSpeed (effect,2)
   setEffectDensity (effect,4)
end)