AR/getSoundPosition: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 33: | Line 33: | ||
[[EN:getSoundPosition]] | [[EN:getSoundPosition]] | ||
[[RO:getSoundPosition]] | [[RO:getSoundPosition]] | ||
[[pt-br:getSoundPosition]] |
Latest revision as of 22:44, 17 August 2021
تستخدم هذه الوظيفة لتجلب مكان التقدم لعنصر الصوت المحدد اذا كان العنصر لاعبًا فستستخدم هذه الوظيفة صوت الاعبيين . sound
تركيب الوظيفة
float getSoundPosition ( element theSound )
الفرغات المطلوبة
- الصوت: عنصر الصوت الذي تريد ان تجلب منة مكان التقدم الصوت.
المعطيات
- تعطي قيمة float يوضح مكان تقدم لعنصر الصوت بلثواني .
مثال
تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --تشغيل الصوت local soundPosition = getSoundPosition(sound) --الحصول علي مكان تقدم الصوت الحالي outputChatBox("مكان تقدم الصوت الحالي هو: " .. soundPosition .. ".") -- اخراج نص في الدردشة بمكان تقدم الصوت الحالي
التغير
Version | Description |
---|
1.3.2 | اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب |
By The Killer.
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance