AR/getSoundPosition: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function}}
{{Client function}}
هذه الداله يتم استخدامها لأحضار مكان الصوت.
تستخدم هذه الوظيفة لتجلب مكان التقدم لعنصر الصوت المحدد اذا كان العنصر لاعبًا فستستخدم هذه الوظيفة صوت الاعبيين .
{{New_feature|3.0139|1.3.2|
[[sound]]
اذا كن العنصر لاعب, هذه الداله ستستخدم صوت الاعب.
==تركيب الوظيفة==  
}}
==Syntax==  
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundPosition ( element theSound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundPosition ( element theSound )</syntaxhighlight>  


===Required Arguments===  
===الفرغات المطلوبة===  
*'''theSound:''' اسم الصوت الذي تريد معرفة مكانه.
*'''الصوت:''' عنصر الصوت الذي تريد ان تجلب منة مكان التقدم الصوت.
 
===المعطيات===
===Returns===
* تعطي قيمة [[float]] يوضح مكان تقدم لعنصر الصوت بلثواني .
ارجاع القيمه [[float]] مما يدل على مكان العنصر [[sound]] في ثواني.
[[sound]]
 
==مثال==  
==Example==  
تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت
تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
addCommandHandler("start", -- الامر لتشغيل الصوت
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --تشغيل الصوت
function ()
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --الحصول علي مكان تقدم الصوت الحالي
local sound = playSound("randomSound.mp3",false)-- تشغيل الصوت
outputChatBox("مكان تقدم الصوت الحالي هو: " .. soundPosition .. ".") -- اخراج نص في الدردشة بمكان تقدم الصوت الحالي
end
)
</syntaxhighlight>
 
<syntaxhighlight lang="lua">
addCommandHandler("getPosition",-- امر لأحضار مكان الصوت
function ()
local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- احضار مكا ن الصوت
outputChatBox("مكان الصوت هو: " .. soundPosition .. ".")-- يظهر في الشات
end
)
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Changelog==
==التغير==
{{ChangelogHeader}}
{{ChangelogHeader}}
{{ChangelogItem|1.3.2|اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب}}
{{ChangelogItem|1.3.2|اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب}}
Line 44: Line 30:
==أنظر أيضاً==
==أنظر أيضاً==
{{AR/Audio_functions}}
{{AR/Audio_functions}}
[[hu:getSoundPosition]]
[[EN:getSoundPosition]]
[[RO:getSoundPosition]]
[[pt-br:getSoundPosition]]

Latest revision as of 22:44, 17 August 2021

تستخدم هذه الوظيفة لتجلب مكان التقدم لعنصر الصوت المحدد اذا كان العنصر لاعبًا فستستخدم هذه الوظيفة صوت الاعبيين . sound

تركيب الوظيفة

float getSoundPosition ( element theSound )

الفرغات المطلوبة

  • الصوت: عنصر الصوت الذي تريد ان تجلب منة مكان التقدم الصوت.

المعطيات

  • تعطي قيمة float يوضح مكان تقدم لعنصر الصوت بلثواني .

sound

مثال

تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت

local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --تشغيل الصوت
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --الحصول علي مكان تقدم الصوت الحالي
outputChatBox("مكان تقدم الصوت الحالي هو: " .. soundPosition .. ".") -- اخراج نص في الدردشة بمكان تقدم الصوت الحالي

التغير

Version Description
1.3.2 اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب



By The Killer.

أنظر أيضاً