AR/getSoundPosition: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
The-Killer (talk | contribs) |
mNo edit summary |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{Client function}} | {{Client function}} | ||
هذه | تستخدم هذه الوظيفة لتجلب مكان التقدم لعنصر الصوت المحدد اذا كان العنصر لاعبًا فستستخدم هذه الوظيفة صوت الاعبيين . | ||
[[sound]] | |||
اذا | ==تركيب الوظيفة== | ||
== | |||
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundPosition ( element theSound )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">float getSoundPosition ( element theSound )</syntaxhighlight> | ||
=== | ===الفرغات المطلوبة=== | ||
*''' | *'''الصوت:''' عنصر الصوت الذي تريد ان تجلب منة مكان التقدم الصوت. | ||
===المعطيات=== | |||
=== | * تعطي قيمة [[float]] يوضح مكان تقدم لعنصر الصوت بلثواني . | ||
[[sound]] | |||
==مثال== | |||
== | |||
تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت | تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت | ||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --تشغيل الصوت | |||
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --الحصول علي مكان تقدم الصوت الحالي | |||
local sound = playSound("randomSound.mp3",false)-- تشغيل الصوت | outputChatBox("مكان تقدم الصوت الحالي هو: " .. soundPosition .. ".") -- اخراج نص في الدردشة بمكان تقدم الصوت الحالي | ||
local soundPosition = getSoundPosition(sound) -- | |||
outputChatBox("مكان الصوت هو: " .. soundPosition .. ".")-- | |||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
== | ==التغير== | ||
{{ChangelogHeader}} | {{ChangelogHeader}} | ||
{{ChangelogItem|1.3.2|اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب}} | {{ChangelogItem|1.3.2|اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب}} | ||
Line 44: | Line 30: | ||
==أنظر أيضاً== | ==أنظر أيضاً== | ||
{{AR/Audio_functions}} | {{AR/Audio_functions}} | ||
[[hu:getSoundPosition]] | |||
[[EN:getSoundPosition]] | |||
[[RO:getSoundPosition]] | |||
[[pt-br:getSoundPosition]] |
Latest revision as of 22:44, 17 August 2021
تستخدم هذه الوظيفة لتجلب مكان التقدم لعنصر الصوت المحدد اذا كان العنصر لاعبًا فستستخدم هذه الوظيفة صوت الاعبيين . sound
تركيب الوظيفة
float getSoundPosition ( element theSound )
الفرغات المطلوبة
- الصوت: عنصر الصوت الذي تريد ان تجلب منة مكان التقدم الصوت.
المعطيات
- تعطي قيمة float يوضح مكان تقدم لعنصر الصوت بلثواني .
مثال
تشغيل الصوت ثم معرفة مكان الصوت
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --تشغيل الصوت local soundPosition = getSoundPosition(sound) --الحصول علي مكان تقدم الصوت الحالي outputChatBox("مكان تقدم الصوت الحالي هو: " .. soundPosition .. ".") -- اخراج نص في الدردشة بمكان تقدم الصوت الحالي
التغير
Version | Description |
---|
1.3.2 | اضافة عنصر الاعب لأستخدام صوت الاعب |
By The Killer.
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance