AR/getSoundVolume: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(3 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__  
__NOTOC__  
{{Client function}}
{{Client function}}
.[[sound]] تستخدم هذه الدالة لأحضار حجم الصوت للعنصر
.تستخدم هذه الوظيفة لجلب مستوى الصوت لعنصر الصوت المحدد [[sound]] [[element]]
{{New_feature|3.0139|1.3.2|
{{New_feature|3.0139|1.3.2|
اذا كان العنصر لآعب, ستستخدم هذه الدالة للتحكم في حجم صوت اللآعب.
اذا كان العنصر للاعب ستجلب الوظيفة صوت الاعب [[player]].
}}
}}
==Syntax==  
==تركيب الوظيفة==  
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundVolume ( element theSound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">float getSoundVolume ( element theSound )</syntaxhighlight>  


===العناصر المطلوبة===  
===الفرغات المطلوبة===  
*'''theSound:''' .[[sound]] العنصر المطلوب لآحضار مستوى صوته
*'''الصوت:''' .عنصر الصوت الذي تريد جلب منة مستوي صوت [[sound]]


===Returns===
===المعطيات===
*'''Returns''' a [[float]] .[[sound]] الرجوع لمستوى الصوت للعنصر, ''false'' .[[sound]] اذا لم ينجح احضار حجم العنصر.
* تعطي [[float]] تمثل مستوي لعنصر الصوت  [[sound]] [[element]] .
* تعطي false اذا كانت الفرغات المطلوبة غير صالحة


==مثال==
==مثال==
هاذه المثال يقوم بأنشاء صوت واضهار حجمه في الشات.
يقوم المثال بتشغيل صوت واخراج نص في الدردشة بمستوي الصوت.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
function wasted (killer, weapon, bodypart) -- وضيفة
function wasted (killer, weapon, bodypart) -- وضيفة
local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- تشغيل مقطع صوتي
local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- تشغيل مقطع صوتي
outputChatBox("Wasted Sound volume: "..getSoundVolume(sound)) -- اخراج حجم الصوت في الشات
outputChatBox("مستوي الصوت: "..getSoundVolume(sound)) -- اخراج مستوي الصوت في الدردشة
end -- اغلآق الوظيفة
end -- اغلآق الوظيفة
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- اضافة حدث للوضيفة
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- اضافة حدث للوضيفة
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


==Changelog==
==التغيرات==
{{ChangelogHeader}}
{{AR/ChangelogHeader}}
{{ChangelogItem|1.3.2|اضافة خاصية التحكم بحجم صوت الآعب}}
{{ChangelogItem|1.3.2|اضافة خاصية التحكم بحجم صوت الآعب}}


Line 32: Line 33:
[[hu:getSoundVolume]]
[[hu:getSoundVolume]]
[[en:getSoundVolume]]
[[en:getSoundVolume]]
[[pt-br:getSoundVolume]]

Latest revision as of 23:25, 17 August 2021

.تستخدم هذه الوظيفة لجلب مستوى الصوت لعنصر الصوت المحدد sound element اذا كان العنصر للاعب ستجلب الوظيفة صوت الاعب player.

تركيب الوظيفة

float getSoundVolume ( element theSound )

الفرغات المطلوبة

  • الصوت: .عنصر الصوت الذي تريد جلب منة مستوي صوت sound

المعطيات

  • تعطي float تمثل مستوي لعنصر الصوت sound element .
  • تعطي false اذا كانت الفرغات المطلوبة غير صالحة

مثال

يقوم المثال بتشغيل صوت واخراج نص في الدردشة بمستوي الصوت.

function wasted (killer, weapon, bodypart) -- وضيفة
	local sound = playSound("sounds/wasted.mp3") -- تشغيل مقطع صوتي
	outputChatBox("مستوي الصوت: "..getSoundVolume(sound)) -- اخراج مستوي الصوت في الدردشة
end -- اغلآق الوظيفة
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) -- اضافة حدث للوضيفة

التغيرات

الاصدار الوصف
1.3.2 اضافة خاصية التحكم بحجم صوت الآعب

أنظر أيضاً