HU/setBlipVisibleDistance

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search

Ez a funkció beállítja a blip látható távolságát.

Szintaxis

bool setBlipVisibleDistance ( blip theBlip, float theDistance )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: blip:setVisibleDistance(...)
Variable: .visibleDistance
Counterpart: getBlipVisibleDistance


Kötelező argumentumok

  • theBlip: A blip, amelynek látható távolsága szeretné megkapni.
  • theDistance: The distance you want the blip to be visible for.

Visszaadott érték

Visszaad egy true értéket, ha sikerült, egyébként false.

Példa

This example will demonstrate basic functionality of setBlipVisibleDistance

local blip = createBlip(0, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1000)
outputDebugString("Blip visible distance: "..getBlipVisibleDistance(blip)) --1000
setBlipVisibleDistance(blip, 2000)
outputDebugString("Blip visible distance: "..getBlipVisibleDistance(blip)) --2000

This example will set the visible distance of all blips to half the original value.

-- Retrieve a table containing all the blips that exist
local blips = getElementsByType("blip")
-- Loop through the list, storing the blips visible distance with the rest.
for index, blip in ipairs(blips) do
	-- Retrieve the blip's visible distance and divide by 2
	setBlipVisibleDistance(blip, getBlipVisibleDistance(blip) / 2)
end

Lásd még

Fordította

  • Surge