RO/getPedClothes
Jump to navigation
Jump to search
Această funcție este folosită pentru a vedea texturile hainelor si modelul de pe un ped ped.
Sintaxă
string, string getPedClothes ( ped thePed, int clothesType )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: ped:getClothes(...)
- Counterpart: addPedClothes
Argumente Necesare
- thePed: ped ale cărui haine vreți să le obțineți.
- clothesType: Tipul/slot de îmbrăcăminte pe care doriți să-l obțineți.
Clothing Types
- 0: SHIRT
- 1: HEAD
- 2: TROUSERS
- 3: SHOES
- 4: TATTOOS_LEFT_UPPER_ARM
- 5: TATTOOS_LEFT_LOWER_ARM
- 6: TATTOOS_RIGHT_UPPER_ARM
- 7: TATTOOS_RIGHT_LOWER_ARM
- 8: TATTOOS_BACK
- 9: TATTOOS_LEFT_CHEST
- 10: TATTOOS_RIGHT_CHEST
- 11: TATTOOS_STOMACH
- 12: TATTOOS_LOWER_BACK
- 13: NECKLACE
- 14: WATCH
- 15: GLASSES
- 16: HAT
- 17: EXTRA
Returnează
This function returns 2 strings, the clothes texture and model. The first return value will be false if this player's clothes type is empty or an invalid player was specified. Această funcție returnează 2 string-uri, textura hainelor si modelul. Prima valoare va returna false dacă hainele jucătorului(ped) nu există sau jucătorul(ped) este invalid.
Exemplu
Click to collapse [-]
ServerAcest exemplu printează modelul și textura curentă a hainelor jucătorului care scrie comanda "clothes". De exemplu: "clothes 3" pentru papuic.
function getClothes ( source, key, clothesType ) local texture, model = getPedClothes ( source, clothesType ) if ( texture and model ) then outputChatBox ( getPlayerName(source) .. " is wearing " .. texture .. " " .. model .. " on his " .. getClothesTypeName(clothesType), source ) else outputChatBox ( "Invalid input.", source ) end end addCommandHandler ( "clothes", getClothes )
Vezi și
- addPedClothes
- getPedClothes
- removePedClothes
- createPed
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedFightingStyle
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getPedContactElement
- getValidPedModels
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- isPedWearingJetpack
- killPed
- removePedFromVehicle
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnimationSpeed
- setPedArmor
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWalkingStyle
- setPedWeaponSlot
- warpPedIntoVehicle