RU/setPedHeadless: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with '__NOTOC__ {{RU/Server client function}} {{translate}} С помощью этой функции можно задавать, есть ли у педа голова. ==Syntax== <…') |
OpenIDUser46 (talk | contribs) No edit summary |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
{{RU/Server client function}} | {{RU/Server client function}} | ||
С помощью этой функции можно задавать, есть ли у педа голова. | С помощью этой функции можно задавать, есть ли у педа голова. | ||
== | ==Синтакс== | ||
<syntaxhighlight lang="lua">bool setPedHeadless ( ped thePed, bool headState )</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="lua">bool setPedHeadless ( ped thePed, bool headState )</syntaxhighlight> | ||
=== | ===Обязательные аргументы=== | ||
*'''thePed''': | *'''thePed''': Пед у которого вы хотите задать, есть ли у педа голова. | ||
*'''headState''': | *'''headState''': True если нужно убрать голову, false если пед с головой. | ||
=== | ===Возвращения=== | ||
Возвращает ''true'' если успешно, ''false'' при ошибке. | |||
== | ==Пример== | ||
<section name="Server" class="server" show="true"> | <section name="Server" class="server" show="true"> | ||
Этот пример добавляет две команды, с помощью которых игрокам можно убирать и возвращаеть голову. | |||
<syntaxhighlight lang="lua"> | <syntaxhighlight lang="lua"> | ||
function removeMyHead(thePlayer) | function removeMyHead(thePlayer) |
Latest revision as of 04:37, 12 August 2012
С помощью этой функции можно задавать, есть ли у педа голова.
Синтакс
bool setPedHeadless ( ped thePed, bool headState )
Обязательные аргументы
- thePed: Пед у которого вы хотите задать, есть ли у педа голова.
- headState: True если нужно убрать голову, false если пед с головой.
Возвращения
Возвращает true если успешно, false при ошибке.
Пример
Click to collapse [-]
ServerЭтот пример добавляет две команды, с помощью которых игрокам можно убирать и возвращаеть голову.
function removeMyHead(thePlayer) setPedHeadless(thePlayer, true) -- Removes the players head outputChatBox("You have been beheaded!", thePlayer, 255, 0, 0) -- A confirmation message for the player end addCommandHandler("beheadme", removeMyHead) function giveBackHead(thePlayer) setPedHeadless(thePlayer, false) -- Gives the player a head outputChatBox("You have been given a head!", thePlayer, 255, 0, 0) -- A confirmation message for the player end addCommandHandler("headmeup", giveBackHead)
Смотрите также
- addPedClothes
- createPed
- doesPedHaveJetPack
- getPedAmmoInClip
- getPedArmor
- getPedClothes
- getPedContactElement
- getPedFightingStyle
- getPedGravity
- getPedOccupiedVehicle
- getPedOccupiedVehicleSeat
- getPedStat
- getPedTarget
- getPedTotalAmmo
- getPedWalkingStyle
- getPedWeapon
- getPedWeaponSlot
- getValidPedModels
- givePedJetPack
- isPedChoking
- isPedDead
- isPedDoingGangDriveby
- isPedDucked
- isPedFrozen
- isPedHeadless
- isPedInVehicle
- isPedInWater
- isPedOnFire
- isPedOnGround
- killPed
- reloadPedWeapon
- removePedClothes
- removePedFromVehicle
- removePedJetPack
- setPedAnimation
- setPedAnimationProgress
- setPedAnalogControlState
- setPedArmor
- setPedChoking
- setPedDoingGangDriveby
- setPedFightingStyle
- setPedFrozen
- setPedGravity
- setPedHeadless
- setPedOnFire
- setPedStat
- setPedWeaponSlot