HU/getSoundPosition: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 15: Line 15:
A lejátszó zene keresési pozícióját írja ki.
A lejátszó zene keresési pozícióját írja ki.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --Play a sound
local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --Lejátsza az adott hangot
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --Get the current sound position
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --Visszadja az aktuális hangpozíciót
outputChatBox("The current seek position of the sound is: " .. soundPosition .. ".")
outputChatBox("The current seek position of the sound is: " .. soundPosition .. ".")
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Revision as of 09:10, 19 July 2018

Ez a funkció a megadott hangelem aktuális keresési pozíciójának visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.

Szintaxis

float getSoundPosition ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getPlaybackPosition(...)
Variable: .playbackPosition
Counterpart: setSoundPosition


Kötelező argumentumok

  • theSound: The sound element which seek position you want to return.

Visszaadott érték

Returns a float value indicating the seek position of the sound element in seconds.

Példa

A lejátszó zene keresési pozícióját írja ki.

local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --Lejátsza az adott hangot
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --Visszadja az aktuális hangpozíciót
outputChatBox("The current seek position of the sound is: " .. soundPosition .. ".")

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Lásd még

Fordította

Surge