HU/getSoundPosition: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 10: Line 10:


===Visszaadott érték===
===Visszaadott érték===
Visszaad egy [[float]] értéket, mely jelzi a [[sound|hangelem]] keresési pozícióját másodpercekben.
Visszaad egy [[float]] értéket, mely jelzi a keresési [[sound|hangelem]] pozícióját másodpercekben.


==Példa==  
==Példa==  

Revision as of 09:16, 19 July 2018

Ez a funkció a megadott hangelem aktuális keresési pozíciójának visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.

Szintaxis

float getSoundPosition ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getPlaybackPosition(...)
Variable: .playbackPosition
Counterpart: setSoundPosition


Kötelező argumentumok

  • theSound: A hangelem, melynek keresési pozícióját akarjuk visszakapni.

Visszaadott érték

Visszaad egy float értéket, mely jelzi a keresési hangelem pozícióját másodpercekben.

Példa

A lejátszó zene keresési pozícióját írja ki.

local sound = playSound("randomSound.mp3",false) --Lejátsza az adott hangot
local soundPosition = getSoundPosition(sound) --Visszadja az aktuális hangpozíciót
outputChatBox("The current seek position of the sound is: " .. soundPosition .. ".")

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

Lásd még

Fordította

Surge