HU/isSoundPaused
Jump to navigation
Jump to search
Ez a funkció a megadott hangelem jelenlegi szünetállapotának visszaadására szolgál.
Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.
Szintaxis
bool isSoundPaused ( element theSound )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:isPaused(...)
- Variable: .paused
- Counterpart: setSoundPaused
Kötelező argumentumok
Visszaadott érték
Returns true if the sound element is paused, false if unpaused or invalid arguments were passed.
Példa
This example will check and see if the sound is paused or not, and tell the player.
Click to collapse [-]
ClienttheSound = playSound("music/song.mp3")
function checkSongPause()
local pause = isSoundPaused(theSound)
if(pause == true) then
outputChatBox("The sound is paused!")
else
outputChatBox("The sound is not paused!")
end
end
addCommandHandler("checkpause", checkSongPause)
Changelog
| Version | Description |
|---|
| 1.3.2 | Added player element to use a players voice |
See Also
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound