HU/onClientPedWasted

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 16:22, 13 December 2024 by Zeratul97 (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{Client event}} Ez az esemény akkor indul el, amikor egy ped meghal. ==Paraméterek== <syntaxhighlight lang="lua"> element killer, int weapon, int bodypart, float loss / bool stealth </syntaxhighlight> *'''killer''': A gyilkost jelképező játékos, ped vagy jármű elem. *'''weapon''': Egy integer amely a gyilkos fegyvert vagy a sérülés típust adja vissza. *'''bodypart''': Egy integer amely...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

Ez az esemény akkor indul el, amikor egy ped meghal.

Paraméterek

element killer, int weapon, int bodypart, float loss / bool stealth
  • 3: Torso
  • 4: Ass
  • 5: Left Arm
  • 6: Right Arm
  • 7: Left Leg
  • 8: Right Leg
  • 9: Head
  • loss: Egy float, amely a ped egészségi állapotának százalékos arányát jelenti az utolsó "ütés" során. Note: Csak az ügyféloldalon létrehozott ped-ekhez.

OR

  • stealth: Egy boolean érték amely vissza adja hogy lopakodó gyilkosság volt-e, avagy sem.

Forrás

Ennek az eseménynek a forrása az a ped aki meghalt.

Példa

Click to collapse [-]
Client

Ez a példa minden alkalommal üzenetet ad ki, amikor egy játékos megöl egy másik játékost.

-- határozza meg az eseménykezelő függvényt
function onWasted(killer, weapon, bodypart)
    if ( killer and getElementType(killer) == "player" and getElementType(source) == "player" ) then
        outputChatBox(getPlayerName(killer).." megölte ".. getPlayerName(source) ..".") -- kiírja a gyilkosság üzenetét a chatboxba
    end
end

-- adja hozzá az eseménykezelőt
addEventHandler("onClientPedWasted", getRootElement(), onWasted)

Lásd még

Client ped events


Client event functions