HU/setSoundPan: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:
Ez a funkció a meghatározott hangelem panszintjének módosítására szolgál.
Ez a funkció a meghatározott hangelem panszintjének módosítására szolgál.


==Syntax==  
==Szintaxis==  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPan ( element theSound, float pan )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">bool setSoundPan ( element theSound, float pan )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:setPan|pan|getSoundPan}}
{{OOP||[[sound]]:setPan|pan|getSoundPan}}
===Required Arguments===  
===Kötelező argumentumok===  
*'''theSound:''' The [[sound]] element which pan you want to modify.
*'''theSound:''' A [[sound|hang]]hangelem, amelyiket szeretné módosítani.
*'''pan:''' A [[float|floating]] point number representing the desired pan level. Range is from ''-1.0 (left)'' to ''1.0 (right)''
*'''pan:''' Egy [[float|lebegőpontos]] szám, mely a kívánt pan szintet jelzi. A tartomány ''-1.0 (bal)''től ''1.0 (jobb)''-ig terjed.


===Returns===
===Visszaadott érték===
Returns ''true'' if the [[sound]] element pan was successfully changed, ''false'' otherwise.
Visszaad egy ''true'' értéket, ha a [[sound|hang]]elem pan szintje sikeresen megváltozott, egyébként ''false''.


==Example==  
==Példa==  
<section name="Client" class="client" show="true">
<section name="Client" class="client" show="true">
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
Line 29: Line 29:
</section>
</section>


==See Also==
==Lásd még==
{{Client_audio_functions hu}}
{{Client_audio_functions hu}}


[[en:setSoundPan]]
[[en:setSoundPan]]
==Fordította==
Surge

Revision as of 09:56, 22 July 2018

Dialog-information.png This article needs checking.

Reason(s): 3D sounds are supposed to pan automatically deppending on the camera position, so how does this function work with 3D sounds? --AlexTMjugador (talk) 10:09, 25 May 2014 (UTC)

Ez a funkció a meghatározott hangelem panszintjének módosítására szolgál.

Szintaxis

bool setSoundPan ( element theSound, float pan )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:setPan(...)
Variable: .pan
Counterpart: getSoundPan


Kötelező argumentumok

  • theSound: A hanghangelem, amelyiket szeretné módosítani.
  • pan: Egy lebegőpontos szám, mely a kívánt pan szintet jelzi. A tartomány -1.0 (bal)től 1.0 (jobb)-ig terjed.

Visszaadott érték

Visszaad egy true értéket, ha a hangelem pan szintje sikeresen megváltozott, egyébként false.

Példa

Click to collapse [-]
Client
function playMusic ()
        local left = playSFX("genrl", 75, 6, true)    -- Play loading theme music
        local right = playSFX("genrl", 75, 7, true)
        setSoundPan(left, -1)                         -- switch the first music to left channel
        setSoundPan(right, 1)                         -- switch the second music to right channel
end

addCommandHandler("music", playMusic)                 -- add the command handler

Lásd még

Fordította

Surge