HU/setSoundPan
Jump to navigation
Jump to search
Ez a cikk ellenőrzésre szorul. | |
Ok(ok): Ez a függvény állítja egy adott hang térbeli hangzását a kamera pozíciójától függően, szóval hogyan működik ez a funkció a 3D hangokkal? --AlexTMjugador (talk) 10:09, 25 May 2014 (UTC) |
Ez a funkció a meghatározott hangelem panszintjének módosítására szolgál.
Szintaxis
bool setSoundPan ( element theSound, float pan )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:setPan(...)
- Variable: .pan
- Counterpart: getSoundPan
Kötelező argumentumok
- theSound: A hanghangelem, amelyiket szeretné módosítani.
- pan: Egy lebegőpontos szám, mely a kívánt pan szintet jelzi. A tartomány -1.0 (bal)től 1.0 (jobb)-ig terjed.
Visszaadott érték
Visszaad egy true értéket, ha a hangelem pan szintje sikeresen meg lett változtatva, egyébként false.
Példa
Click to collapse [-]
Clientfunction playMusic () local left = playSFX("genrl", 75, 6, true) -- Play loading theme music local right = playSFX("genrl", 75, 7, true) setSoundPan(left, -1) -- switch the first music to left channel setSoundPan(right, 1) -- switch the second music to right channel end addCommandHandler("music", playMusic) -- add the command handler
Lásd még
- HU/getRadioChannel
- HU/getRadioChannelName
- HU/getSFXStatus
- HU/getSoundBPM
- HU/getSoundEffects
- HU/getSoundFFTData
- HU/getSoundLength
- HU/getSoundLevelData
- HU/getSoundMaxDistance
- HU/getSoundMetaTags
- HU/getSoundMinDistance
- HU/getSoundPan
- HU/getSoundPosition
- HU/getSoundProperties
- HU/getSoundSpeed
- HU/getSoundVolume
- HU/getSoundWaveData
- HU/isSoundPanningEnabled
- HU/isSoundPaused
- HU/playSFX
- HU/playSFX3D
- HU/playSound
- HU/playSound3D
- HU/playSoundFrontEnd
- HU/setRadioChannel
- HU/setSoundEffectEnabled
- HU/setSoundMaxDistance
- HU/setSoundMinDistance
- HU/setSoundPan
- HU/setSoundPanningEnabled
- HU/setSoundPaused
- HU/setSoundPosition
- HU/setSoundProperties
- HU/setSoundSpeed
- HU/setSoundVolume
- HU/stopSound
Fordította
- Surge