PL/Version History: Difference between revisions
m (→Funkcje) |
m (→Funkcje) |
||
Line 540: | Line 540: | ||
* Pełna integracja oznacza, że lista serwerów Blue jest bezpośrednio zintegrowana z GUI GTA. | * Pełna integracja oznacza, że lista serwerów Blue jest bezpośrednio zintegrowana z GUI GTA. | ||
* Mniej błędów. Uzyskano to poprzez synchronizację wszystkich animacji, implementacji niestandardowego menu pauzy, więc ludzie nie mogą wstrzymać gry, aby uniknąć śmierci i wymuszają ogranicznik ilości klatek, więc każdy gra z taką samą maksymalną prędkością. | * Mniej błędów. Uzyskano to poprzez synchronizację wszystkich animacji, implementacji niestandardowego menu pauzy, więc ludzie nie mogą wstrzymać gry, aby uniknąć śmierci i wymuszają ogranicznik ilości klatek, więc każdy gra z taką samą maksymalną prędkością. | ||
* Większa synchronizacja | * Większa synchronizacja. Oznacza to, że gracze MTA mogą wreszcie korzystać z łodzi. | ||
* Anti cheat. | * Anti cheat. | ||
Revision as of 10:44, 13 April 2015
Uwaga: Jeśli chcesz po prostu pobrać Multi Theft Auto przejdź tutaj: |
Przegląd (wydanych) wersji MTA.
Lista (wydanych) wersji
Wydanie | Wersja | Data | GTA: III | GTA: Vice City | GTA: San Andreas | Licencja |
---|---|---|---|---|---|---|
GTA3:AM | 0.1 | 2003-02-09 | Tak | Nie | Nie | Darmowy |
GTA3:MTA | 0.2a | 2003-02-28 | Tak | Nie | Nie | Darmowy |
0.3b | 2003-05-29 | Tak | Nie | Nie | Darmowy | |
MTA:VC | 0.1 | 2003-08-02 | Nie | Tak | Nie | Darmowy |
0.2 | 2003-09-20 | Nie | Tak | Nie | Darmowy | |
0.3 | 2003-12-25 | Nie | Tak | Nie | Darmowy | |
0.3r2 | 2004-01-01 | Nie | Tak | Nie | Darmowy | |
MTA | 0.4 | 2004-07-27 | Tak | Tak | Nie | Darmowy |
0.4.1 | 2004-07-31 | Tak | Tak | Nie | Darmowy | |
0.5 | 2005-01-31 | Tak | Tak | Nie | Darmowy | |
0.5.1 (2005) | n/a | Tak | Tak | Nie | n/a | |
0.5r2 | 2011-01-31 | Tak | Tak | Nie | Darmowy | |
0.5.1 (2013) | n/a | Tak | Tak | Nie | n/a | |
MTA:VC | Blue | n/a | Nie | Tak | Nie | n/a |
MTA:SA Race | 1.0 | 2006-01-22 | Nie | Nie | Tak | Darmowy |
1.1 | 2006-03-16 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.1.1 | 2006-03-18 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.1.2 | 2008-05-18 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
MTA:SA Deathmatch | 1.0 DP1.0 | 2008-01-03 | Nie | Nie | Tak | Darmowy |
1.0 DP2.0 | 2008-01-10 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.0 DP2.1 | 2008-05-23 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.0 DP2.2 | 2008-08-04 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
1.0 DP2.3 | 2008-08-06 | Nie | Nie | Tak | Darmowy | |
MTA:SA | 1.0 | 2009-08-21 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 |
1.0.1 | 2009-10-02 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.0.2 | 2009-10-24 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.0.3 | 2009-12-18 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.0.4 | 2010-06-09 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.0.5 | 2011-03-28 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.1 | 2011-08-25 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.1.1 | 2011-09-19 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.2 | 2011-12-17 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3 | 2012-01-24 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.1 | 2012-09-03 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.2 | 2013-05-05 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.3 | 2013-07-02 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.4 | 2013-09-07 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.3.5 | 2014-02-24 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.4 | 2014-07-30 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.4.1 | 2015-01-31 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 | |
1.5 | Nie | Nie | Tak | GPLv3 |
Poprzednia wersja, Nie wspierana | |
Aktualna wersja, Wspierana | |
W trakcie tworzenia / Przyszła wersja | |
Wydany przez społeczność | |
Nigdy nie wydany |
- Format daty: YYYY-MM-DD
- AM = Alternatywny Multiplayer
- DP = Przeglądowa wersja
- MTA:San Andreas 1.0 był znany również jako Developer Preview 3.0, później został usunięty, ponieważ 'nowe' 1.0 był głównym wydaniem.
Wersja | Wersja GTA | Najnowsza wersja | Status wsparcia | Działa na systemie Windows Vista i nowszym | Rdzeń | Typ klienta | Licencja | Synchronizacja | Maksymalna liczba graczy na serwer | Tryby gry | Skrypty | Limit ramki | Edytor map | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Multi Theft Auto | 0.5r2 | III, Vice City | 2005-01-31 | Społeczność | Tak | 0.3 | Zewnętrzny | Darmowy | Podstawowy (Pojazd i na piechotę) | 32 | DM (VC), Stunt (VC), GTA3 SSV, GTA3 Portland, GTA3 Staunton | Zewnętrzne (MTA:mA) | Zdefiniowane przez użytkownika (On/Off) | Nie |
MTA:SA Race | 1.1.2 | San Andreas | 2008-05-18 | Bez wsparcia | Nie | Blue | W grze | Darmowy | Tylko pojazdy | 32 | Race, Freeroam, Destruction Derby | Zewnętrzne (MTA:mA) | Stała | Podstawowy |
MTA:SA | 1.6.0 | San Andreas | Ostatnio | Wspierany | Tak | Blue | W grze | GPLv3 | W pełni zsynchronizowane | 4096 | Różne | Wbudowane w Lua | Zdefiniowane przez serwer | Tak |
MTA 0.5
Multi Theft Auto 0.5 | |
Status: | Wspierane przez społeczność |
Ostatnia wersja: | 2005-01-31 |
Rdzeń: | 0.3 |
Licencja: | Darmowy |
Najnowsza stabilna wersja dla GTA III i GTA: Vice City spakowana w jedno z klientem i serwerem. Ta wersja była również pierwszą wersją, która miała mieć przeglądarkę serwera w kliencie.
Tryby gry
GTA | Nazwa trybu gry | Używa Spawnscreen |
---|---|---|
GTA: Vice City | Deathmatch | Tak |
Stunt | Tak | |
GTA III | Portland | Nie |
Shoreside Vale | Tak | |
Staunton | Nie |
Spawny
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb | Miejsce spawnu |
---|---|
Przestępcy | Phil's Place - Little Haiti |
Meksykanie | Escobar International Airport's terminal |
Żeglarze | Vice City Docks - Vice Port |
Vice City Crusader | Losowa lokacja w Vice City |
Tajny urząd | Pod zadaszeniem - Ocean Beach |
Policja | Posterunek policji w Vice City |
Widz | Pozwala na oglądanie innych graczy |
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb | Miejsce spawnu |
---|---|
Yuppies | Spawn wewnątrz garażu wielopiętrowego w Ocean Beach |
Wyścigowcy | Spawn na zewnątrz Stadionu |
Rowerzyści | Spawn na parkingu za klubem Malibu |
Biegacze | Spawn na parkingu w pobliżu Escobar International Airport |
Kierowca | Spawn w Downtown na dużym parkingu w pobliżu Biker Bar |
Fun House Dept. | Spawn na wielopiętrowym parkingu North Point Mall's |
Pilot helikoptera | Spawn w Escobar International Airport |
Widz | Pozwala na oglądanie innych graczy |
Drużyna/Nazwa spawnu | Miejsce spawnu |
---|---|
Yakuza | Pike Creek |
Southside Hoods | Witchita Gardens |
Kolumbijczycy | Cedar Grove |
Policja | Pike Creek |
Funkcje
- Ogromny wzrost stabilności. Korzystanie ze zgłaszania błędów do nas za pomocą Error Report Tool, udało nam się naprawić wiele wspólnych błędów.
- Nowa mapa Staunton Island dostępna dla GTA3, która zawiera tryb wyścigów i deathmatch.
- Nowa mapa Shoreside Vale dostępna dla GTA3, która zawiera kilka trybów gry.
- Dużo zmian w istniejących mapach.
- Przeglądarka serwerów została dodana do klienta wraz z powierzchnią do przechowywania ulubionych serwerów i listy serwerów na których niedawno grałeś (Historia).
- Nowy wygląd klienta - Klient został przeprojektowany tak, aby łatwiej z niego korzystać. Komunikaty o błędach są teraz bardziej wymowne i są dodane kontrole, aby pomóc użytkownikom zapewnić, że gra jest prawidłowo skonfigurowana.
- Dodano panel serwera w kliencie, który pozwala na szybką konfigurację i host serwera prosto z klienta MTA.
- Zintegrowany protokół MTA - teraz mta:// linki będą działać dla wszystkich użytkowników MTA 0.5.
- Przeprojektowane narzędzie admina MTA, aby było łatwiejsze i bardziej logiczne w obsłudze.
- MOTD w globalnym kliencie, aby można było usłyszeć wiadomości z MTA natychmiast.
- Sformatowany tekst wiadomości powitalnej, że serwer może pokazać go graczom, gdy dołączają. To może zawierać znacznie więcej informacji niż normalna wiadomość dnia i jest widoczna w kliencie cały czas, kiedy użytkownik znajduje się na serwerze.
- Nowa instalacja i konfiguracja skryptów dla łatwej konfiguracji dedykowanych serwerów Linux.
- Więcej platform wspieranych dla dedykowanych serwerów, w tym FreeBSD i OpenBSD.
- Ulepszone narzędzie raportów błędów jest teraz domyślnie instalowane (choć opcjonalnie).
- Czat w kliencie teraz przewija się prawidłowo, tak jak większość programów czatu (przewija w górę, aby zatrzymać auto-scroll).
Mniejsze aktualizacje
- Patch 1: Łatka serwera została wydana; wiadomość dnia może być wykorzystywana.
- 0.5.1 (2005): W lutym 2005 MTA 0.5.1 preview został publicznie pokazany, rozwiązano znane problemy i dodano nowe funkcje. 0.5.1 nigdy nie zostało wydane.
- 0.5r2: Członkowie społeczności MTA wydali niewielką aktualizację o nazwie 0.5r2 do 0.5, to także nowa (zewnętrzna) przeglądarka serwerów, zawarta w kliencie 0.5 przeglądarka serwerów nie funkcjonuje od 2008 roku.
- 0.5.1 (2013): W 2013 członkowie społeczności MTA nazwali Project Redivivus niewielką aktualizację do 0.5 z większymy zmianami. To może stać się otwartym źródłem.
Zarchiwizowane strony Wiki
- EULA
- Instalacja
- Znane problemy
- 0.5 Vice City
- Tryb gry Vice City Deathmatch
- Tryb gry Vice City Stunt
- MTA:mA
- Korzystanie z serwera za pomocą narzędzia ekranu
Zobacz również
MTA:San Andreas Race
Multi Theft Auto: San Andreas Race | |
Status: | Niewspierany/Przestarzały |
Ostatnia wersja: | 2008-05-18 |
Rdzeń: | Blue |
Licencja: | Darmowy |
MTA:SA Race jest pierwszą wersją, która została wykonana z blue framework, nowe podejście do kontroli gry (GTA). Synchronizacja była również lepsza niż w poprzednich wersjach, a klient jest w grze. Blue GUI widać na obrazku obok.
Wprowadzono nowe hasło: "Przestań grać ze sobą"
Tryby gry
Jak sama nazwa wskazuje to tylko wyścig (nie można wyjść z pojazdu).
Tryb gry | Uwagi |
---|---|
Race | |
Freeroam | |
Destruction Derby | Zadaniem jest przetrwać, ostatni gracz, który wciąż żyje wygrywa. |
Funkcje
- Klient w grze.
- Edytor map do tworzenia mapy w grze..
- Optymalizacja kodu internetowego do ograniczenia opóźnień.
- Blue ładuje DDL z grą zamiast wstrzykiwać kod do pamięci procesu. To poprawia stabilność i oznacza, że niestandardowe pliki SCM nie muszą być przenoszone do katalogu z grą, gdy jest uruchomiona.
- Pełna integracja oznacza, że lista serwerów Blue jest bezpośrednio zintegrowana z GUI GTA.
- Mniej błędów. Uzyskano to poprzez synchronizację wszystkich animacji, implementacji niestandardowego menu pauzy, więc ludzie nie mogą wstrzymać gry, aby uniknąć śmierci i wymuszają ogranicznik ilości klatek, więc każdy gra z taką samą maksymalną prędkością.
- Większa synchronizacja. Oznacza to, że gracze MTA mogą wreszcie korzystać z łodzi.
- Anti cheat.
Mniejsze aktualizacje
- 1.1
- Nowa paczka map
- Nowy system głosowania nominowanych map
- Respawn podczas mapy
- Dodano limit czasu mapy w pliku mapy i konfiguracji serwera
- Nowa synchronizacja animacji gracza
- Admini mogą pisać PW do graczy z panelu admina
- Limit 255 graczy na mapie został naprawiony
- Poprawiono różne problemy ze stabilnością admina
- 1.1.1
- Naprawiono: Zamrożenia, które występowały często dla niektórych użytkowników (i nie dla wszystkich pozostałych)
- Naprawiono: Nic się nie działo, po pojawieniu się ekranu powitalnego dla niektórych użytkowników
- Naprawiono: Wszyscy gracze byli wyrzucani z serwera z wiadomością "protocol error 92"
- Naprawiono: Gracze utknęli w trybie "You will respawn in 1 second", jeżeli wyścig startował przed całkowitym dołączeniem
- Naprawiono: Problem, gdzie reporter błędów czasami nie mógł znaleźć zrzutu pamięci.
- Naprawiono: Sporadyczne zawieszenia przy łączeniu się z serwerem za pośrednictwem przeglądarki serwerów
- Naprawiono: Różne inne błędy
- Dodano: Komunikat błędu zostaje teraz wyświetlony, jeśli spróbujesz użyć opcji ′order checkpoints′ w edytorze map, jeśli nie ma żadnych punktów kontrolnych na twojej mapie
- Dodano: DefaultMapDuration i DefaultRespawnTime do konfiguracji serwera
- 1.1.2
- Przeglądarka serwerów All-Seeing Eye została usunięta na rzecz bardziej niezawodnej i szybszej wymiany
- Usunięto zbędne odniesienia "MTA Center"
- Usunięto wsparcie dla wbudowanego reportera błędów
Nie ma więcej wersji dla MTA:SA Race, nowe wydanie MTA uwolniło się od wersji race, dodano nowy zasób o nazwie 'race', którym można odczytać mapę wyścigu.
Zarchiwizowane strony Wiki
- MTA:SA Race FAQ
- Blue
- MTA:SA R1
- MTA:SA Race Obsługa serwera Windows
- Ogólne FAQ MTA
- MTA R1 remote administration_protocol
Zobacz również
MTA:San Andreas (Deathmatch) 1.0.x
Multi Theft Auto: San Andreas (Deathmatch) 1.0.x | |
Status: | Niewspierany |
Ostatnia wersja: | 2011-03-28 |
Rdzeń: | Blue |
Licencja: | Darmowy (Until DP2.3) GPLv3 (since 1.0 (August 21, 2009)) |
MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 było pierwszym wydaniem, które miało synchronizację chodzenia w San Andreas. Nazwa deathmatch odnosi się do zdolności strzelania z broni i chodzenia na piechotę w przeciwieństwie do wersji Race. Tag deathmatch usunięto w kolejnych wersjach, ponieważ ta wersja pozwala na edytowanie trybów gry z językiem programowania LUA. Podczas pierwszych 5 wersji były one nazywane 'Developer Preview', było to bardzo popularne. 21 sierpnia 2009 został wydany w wersji 1.0.x z licencją GPLv3 co zezwala na pracę z większą liczbą osób w następnych wersjach, gdyż stał się otwartym oprogramowaniem.
Tryby gry
To była pierwsza wersja, która pozwalała na tworzenie niestandardowych trybów gry z językiem programowania LUA. Brak statycznych trybów gry. Tryby gry i narzędzia zapakowane razem są nazywane zasobami.
Funkcje
- Synchronizacja chodzenia.
- Lepsza synchronizacja pojazdów
- Język programowania LUA.
- Nowy edytor map z EDF (Editor Definition File) pozwalający na edycję niestandardowych trybów gry stworzonych w LUA.
- Włączony web server po stronie serwera do zdalnego zarządzania i statystyk.
- Skryptowanie LUA po stronie klienta, pozwalające na transfer plików do klienta, który dla przykładu może być wykorzystany do tworzenia GUI na kliencie.
- ...
Mniejsze aktualizacje
- 1.0.1
- 1.0.2
- 1.0.3
- 1.0.4
- 1.0.5
Zobacz również
MTA:San Andreas 1.1.x
Multi Theft Auto: San Andreas 1.1.x | |
Status: | Niewspierany |
Ostatnia wersja: | 2011-09-19 |
Rdzeń: | Blue |
Licencja: | GPLv3 |
Funkcje
- Obsługa pojazdu może być modyfikowana przez serwer
- Niestandardowe czcionki
- Specjalne skórki
- Ulepszona przeglądarka serwerów
- Czat głosowy (na serwerach, które go obsługują)
- Zwiększone wsparcie dźwięku, w tym streaming audio
- Zwiększona maksymalna liczba graczy
- Niestandardowe shadery
- Samochody mogą mieć dowolny kolor, który chcesz, a nie tylko te normalne z GTA
- Przełączanie skórki GUI
Mniejsze aktualizacje
- 1.1.1
Zobacz również
MTA:San Andreas 1.2.x
Multi Theft Auto:San Andreas 1.2.x | |
Status: | Niewspierany |
Ostatnia wersja: | 2011-12-17 |
Rdzeń: | Blue |
Licencja: | GPLv3 |
Funkcje
- Znaczne zmniejszenie wykorzystania przepustowości
- Możliwość zmiany modeli ped
- Możliwość zmiany modeli broni
- Gwintowane funkcje dostępu do bazy danych
- Niestandardowe statystyki broni
- Zsynchronizowanie i kontrolowanie wariantów pojazdów
- Lepsza synchronizacja dokładności pocisków
Mniejsze aktualizacje
- Brak
Zobacz również
MTA:San Andreas 1.3.x
Multi Theft Auto:San Andreas 1.3.x | |
Status: | Wspierany |
Ostatnia wersja: | 2014-02-07 |
Rdzeń: | Blue |
Licencja: | GPLv3 |
Ta wersja została wydana szybko, bo 1.2 miał kilka problemów sieciowych, które zostały naprawione w tej wersji.
Funkcje
- Poprawki do różnych problemów sieciowych, które wystąpiły w 1.1 i 1.2. (w tym poprawkę do problemu "Map download breaking often on large transfers")
- Dodano nowe funkcje skryptów do usuwania standardowych obiektów mapy GTASA. (w tym tych łamliwych)
- Wprowadzono nowe zdarzenie skryptów. - onClientVehicleCollision
- Wprowadzono nową funkcje skryptów. - takePlayerScreenShot
- Poprawki do różnych awarii i problemów. (w tym "warp glitch", niedokładna synchronizacja ciepła, createProjectile() prędkość między klientami, awaria niestandardowych tekstur modeli, "white models" przy użyciu niestandardowych modeli i więcej)
- Dodano funkcjonalność ochrony skryptów po stronie klienta, które pre-kompilują się przed wysłaniem i zatrzymuje zasoby z zapisywania na dysku. To jest konfigurowalne w meta.xml zasobów.
- Dodano możliwość manipulacji pikseli.
- Wprowadzono nowe funkcje skryptów po stronie klienta - setBirdsEnabled i getBirdsEnabled
- Wprowadzono nową skórkę gui - Lighter black - wniesione przez Aibo
Mniejsze aktualizacje
- 1.3.1
- 1.3.2
- 1.3.3
- 1.3.4
- 1.3.5
Zobacz również
MTA:San Andreas 1.4
Multi Theft Auto:San Andreas 1.4 | |
Status: | Wspierany |
Ostatnia wersja: | 2014-07-30 |
Rdzeń: | Blue |
Licencja: | GPLv3 |
Funkcje
- Lokalizacja menu MTA
- Wprowadzono OOP
- Wprowadzono Matrix i Vector'y