[[{{{image}}}|link=|]]
|
Uwaga: Jeśli chcesz po prostu pobrać Multi Theft Auto przejdź tutaj:
|
|
Przegląd (wydanych) wersji MTA.
Lista (wydanych) wersji
Lista wersji Multi Theft Auto
Wydanie
|
Wersja
|
Data
|
GTA: III
|
GTA: Vice City
|
GTA: San Andreas
|
Licencja
|
GTA3:AM
|
0.1
|
2003-02-09
|
Tak
|
Nie
|
Nie
|
Darmowy
|
GTA3:MTA
|
0.2a
|
2003-02-28
|
Tak
|
Nie
|
Nie
|
Darmowy
|
0.3b
|
2003-05-29
|
Tak
|
Nie
|
Nie
|
Darmowy
|
MTA:VC
|
0.1
|
2003-08-02
|
Nie
|
Tak
|
Nie
|
Darmowy
|
0.2
|
2003-09-20
|
Nie
|
Tak
|
Nie
|
Darmowy
|
0.3
|
2003-12-25
|
Nie
|
Tak
|
Nie
|
Darmowy
|
0.3r2
|
2004-01-01
|
Nie
|
Tak
|
Nie
|
Darmowy
|
MTA
|
0.4
|
2004-07-27
|
Tak
|
Tak
|
Nie
|
Darmowy
|
0.4.1
|
2004-07-31
|
Tak
|
Tak
|
Nie
|
Darmowy
|
0.5
|
2005-01-31
|
Tak
|
Tak
|
Nie
|
Darmowy
|
0.5.1 (2005)
|
n/a
|
Tak
|
Tak
|
Nie
|
n/a
|
0.5r2
|
2011-01-31
|
Tak
|
Tak
|
Nie
|
Darmowy
|
0.5.1 (2013)
|
n/a
|
Tak
|
Tak
|
Nie
|
n/a
|
MTA:VC
|
Blue
|
n/a
|
Nie
|
Tak
|
Nie
|
n/a
|
MTA:SA Race
|
1.0
|
2006-01-22
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
Darmowy
|
1.1
|
2006-03-16
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
Darmowy
|
1.1.1
|
2006-03-18
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
Darmowy
|
1.1.2
|
2008-05-18
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
Darmowy
|
MTA:SA Deathmatch
|
1.0 DP1.0
|
2008-01-03
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
Darmowy
|
1.0 DP2.0
|
2008-01-10
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
Darmowy
|
1.0 DP2.1
|
2008-05-23
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
Darmowy
|
1.0 DP2.2
|
2008-08-04
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
Darmowy
|
1.0 DP2.3
|
2008-08-06
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
Darmowy
|
MTA:SA
|
1.0
|
2009-08-21
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.0.1
|
2009-10-02
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.0.2
|
2009-10-24
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.0.3
|
2009-12-18
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.0.4
|
2010-06-09
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.0.5
|
2011-03-28
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.1
|
2011-08-25
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.1.1
|
2011-09-19
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.2
|
2011-12-17
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.3
|
2012-01-24
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.3.1
|
2012-09-03
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.3.2
|
2013-05-05
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.3.3
|
2013-07-02
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.3.4
|
2013-09-07
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.3.5
|
2014-02-24
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.4
|
2014-07-30
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.4.1
|
2015-01-31
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
1.5
|
|
Nie
|
Nie
|
Tak
|
GPLv3
|
|
Poprzednia wersja, Nie wspierana
|
|
Aktualna wersja, Wspierana
|
|
W trakcie tworzenia / Przyszła wersja
|
|
Wydany przez społeczność
|
|
Nigdy nie wydany
|
- Format daty: YYYY-MM-DD
- AM = Alternatywny Multiplayer
- DP = Przeglądowa wersja
- MTA:San Andreas 1.0 był znany również jako Developer Preview 3.0, później został usunięty, ponieważ 'nowe' 1.0 był głównym wydaniem.
Porównanie wersji MTA
|
Wersja
|
Wersja GTA
|
Najnowsza wersja
|
Status wsparcia
|
Działa na systemie Windows Vista i nowszym
|
Rdzeń
|
Typ klienta
|
Licencja
|
Synchronizacja
|
Maksymalna liczba graczy na serwer
|
Tryby gry
|
Skrypty
|
Limit ramki
|
Edytor map
|
Multi Theft Auto
|
0.5r2
|
III, Vice City
|
2005-01-31
|
Społeczność
|
Tak
|
0.3
|
Zewnętrzny
|
Darmowy
|
Podstawowy (Pojazd i na piechotę)
|
32
|
DM (VC), Stunt (VC), GTA3 SSV, GTA3 Portland, GTA3 Staunton
|
Zewnętrzne (MTA:mA)
|
Zdefiniowane przez użytkownika (On/Off)
|
Nie
|
MTA:SA Race
|
1.1.2
|
San Andreas
|
2008-05-18
|
Bez wsparcia
|
Nie
|
Blue
|
W grze
|
Darmowy
|
Tylko pojazdy
|
32
|
Race, Freeroam, Destruction Derby
|
Zewnętrzne (MTA:mA)
|
Stała
|
Podstawowy
|
MTA:SA
|
1.6.0
|
San Andreas
|
Ostatnio
|
Wspierany
|
Tak
|
Blue
|
W grze
|
GPLv3
|
W pełni zsynchronizowane
|
4096
|
Różne
|
Wbudowane w Lua
|
Zdefiniowane przez serwer
|
Tak
|
MTA 0.5
Multi Theft Auto 0.5
|
|
Status:
|
Wspierane przez społeczność
|
Ostatnia wersja:
|
2005-01-31
|
Rdzeń:
|
0.3
|
Licencja:
|
Darmowy
|
Najnowsza stabilna wersja dla GTA III i GTA: Vice City spakowana w jedno z klientem i serwerem. Ta wersja była również pierwszą wersją, która miała mieć przeglądarkę serwera w kliencie.
Spawnscreen w Vice City na spawn przestępców
Tryby gry
Spawny
MTA:Vice City Deathmatch
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb
|
Miejsce spawnu
|
Przestępcy
|
Phil's Place - Little Haiti
|
Meksykanie
|
Escobar International Airport's terminal
|
Żeglarze
|
Vice City Docks - Vice Port
|
Vice City Crusader
|
Losowa lokacja w Vice City
|
Tajny urząd
|
Pod zadaszeniem - Ocean Beach
|
Policja
|
Posterunek policji w Vice City
|
|
|
Widz
|
Pozwala na oglądanie innych graczy
|
MTA:Vice City Stunt
Drużyna/Nazwa spawnu/Tryb
|
Miejsce spawnu
|
Yuppies
|
Spawn wewnątrz garażu wielopiętrowego w Ocean Beach
|
Wyścigowcy
|
Spawn na zewnątrz Stadionu
|
Rowerzyści
|
Spawn na parkingu za klubem Malibu
|
Biegacze
|
Spawn na parkingu w pobliżu Escobar International Airport
|
Kierowca
|
Spawn w Downtown na dużym parkingu w pobliżu Biker Bar
|
Fun House Dept.
|
Spawn na wielopiętrowym parkingu North Point Mall's
|
Pilot helikoptera
|
Spawn w Escobar International Airport
|
|
|
Widz
|
Pozwala na oglądanie innych graczy
|
GTA3:MTA Shoreside Vale
Drużyna/Nazwa spawnu
|
Miejsce spawnu
|
Yakuza
|
Pike Creek
|
Southside Hoods
|
Witchita Gardens
|
Kolumbijczycy
|
Cedar Grove
|
Policja
|
Pike Creek
|
Funkcje
- Ogromny wzrost stabilności. Korzystanie ze zgłaszania błędów do nas za pomocą Error Report Tool, udało nam się naprawić wiele wspólnych błędów.
- Nowa mapa Staunton Island dostępna dla GTA3, która zawiera tryb wyścigów i deathmatch.
- Nowa mapa Shoreside Vale dostępna dla GTA3, która zawiera kilka trybów gry.
- Dużo zmian w istniejących mapach.
- Przeglądarka serwerów została dodana do klienta wraz z powierzchnią do przechowywania ulubionych serwerów i listy serwerów na których niedawno grałeś (Historia).
- Nowy wygląd klienta - Klient został przeprojektowany tak, aby łatwiej z niego korzystać. Komunikaty o błędach są teraz bardziej wymowne i są dodane kontrole, aby pomóc użytkownikom zapewnić, że gra jest prawidłowo skonfigurowana.
- Dodano panel serwera w kliencie, który pozwala na szybką konfigurację i host serwera prosto z klienta MTA.
- Zintegrowany protokół MTA - teraz mta:// linki będą działać dla wszystkich użytkowników MTA 0.5.
- Przeprojektowane narzędzie admina MTA, aby było łatwiejsze i bardziej logiczne w obsłudze.
- MOTD w globalnym kliencie, aby można było usłyszeć wiadomości z MTA natychmiast.
- Sformatowany tekst wiadomości powitalnej, że serwer może pokazać go graczom, gdy dołączają. To może zawierać znacznie więcej informacji niż normalna wiadomość dnia i jest widoczna w kliencie cały czas, kiedy użytkownik znajduje się na serwerze.
- Nowa instalacja i konfiguracja skryptów dla łatwej konfiguracji dedykowanych serwerów Linux.
- Więcej platform wspieranych dla dedykowanych serwerów, w tym FreeBSD i OpenBSD.
- Ulepszone narzędzie raportów błędów jest teraz domyślnie instalowane (choć opcjonalnie).
- Czat w kliencie teraz przewija się prawidłowo, tak jak większość programów czatu (przewija w górę, aby zatrzymać auto-scroll).
Mniejsze aktualizacje
- Patch 1: Łatka serwera została wydana; wiadomość dnia może być wykorzystywana.
- 0.5.1 (2005): W lutym 2005 MTA 0.5.1 preview został publicznie pokazany, rozwiązano znane problemy i dodano nowe funkcje. 0.5.1 nigdy nie zostało wydane.
- 0.5r2: Członkowie społeczności MTA wydali niewielką aktualizację o nazwie 0.5r2 do 0.5, to także nowa (zewnętrzna) przeglądarka serwerów, zawarta w kliencie 0.5 przeglądarka serwerów nie funkcjonuje od 2008 roku.
- 0.5.1 (2013): W 2013 członkowie społeczności MTA nazwali Project Redivivus niewielką aktualizację do 0.5 z większymy zmianami. To może stać się otwartym źródłem.
Zarchiwizowane strony Wiki
Zobacz również
MTA:San Andreas Race
Multi Theft Auto: San Andreas Race
|
|
Status:
|
Niewspierany/Przestarzały
|
Ostatnia wersja:
|
2008-05-18
|
Rdzeń:
|
Blue
|
Licencja:
|
Darmowy
|
MTA:SA Race jest pierwszą wersją, która została wykonana z blue framework, nowe podejście do kontroli gry (GTA). Synchronizacja była również lepsza niż w poprzednich wersjach, a klient jest w grze. Blue GUI widać na obrazku obok.
Wprowadzono nowe hasło: "Przestań grać ze sobą"
Ekran ładowania MTA z nowym hasłem: "Stop Playing With Yourself."
Tryby gry
Jak sama nazwa wskazuje to tylko wyścig (nie można wyjść z pojazdu).
Tryb gry
|
Uwagi
|
Race
|
Freeroam
|
Destruction Derby
|
Zadaniem jest przetrwać, ostatni gracz, który wciąż żyje wygrywa.
|
Funkcje
- Klient w grze.
- Edytor map do tworzenia mapy w grze..
- Optymalizacja kodu internetowego do ograniczenia opóźnień.
- Blue ładuje DDL z grą zamiast wstrzykiwać kod do pamięci procesu. To poprawia stabilność i oznacza, że niestandardowe pliki SCM nie muszą być przenoszone do katalogu z grą, gdy jest uruchomiona.
- Pełna integracja oznacza, że lista serwerów Blue jest bezpośrednio zintegrowany z GUI GTA.
- Mniej błędów. Uzyskano to poprzez synchronizację wszystkich animacji, implementacji niestandardowego menu pauzy, więc ludzie nie mogą wstrzymać gry, aby uniknąć śmierci i wymuszają ogranicznik ilości klatek, więc każdy gra z taką samą maksymalną prędkością.
- Większa synchronizacja, oznacza to, że gracze MTA mogą wreszcie korzystać z łodzi.
- Anti cheat.
Mniejsze aktualizacje
- 1.1
- Nowa paczka map
- Nowy system głosowania nominowanych map
- Respawn podczas mapy
- Dodano limit czasu mapy w pliku mapy i konfiguracji serwera
- Nowa synchronizacja animacji gracza
- Admini mogą pisać PW do graczy z panelu admina
- Limit 255 graczy na mapie został naprawiony
- Poprawiono różne problemy ze stabilnością admina
- 1.1.1
- Naprawiono: Zamrożenia, które występowały często dla niektórych użytkowników (i nie dla wszystkich pozostałych)
- Naprawiono: Nic się nie działo, po pojawieniu się ekranu powitalnego dla niektórych użytkowników
- Naprawiono: Wszyscy gracze byli wyrzucani z serwera z wiadomością "protocol error 92"
- Naprawiono: Gracze utknęli w trybie "You will respawn in 1 second", jeżeli wyścig startował przed całkowitym dołączeniem
- Naprawiono: Problem, gdzie reporter błędów czasami nie mógł znaleźć zrzutu pamięci.
- Naprawiono: Sporadyczne zawieszenia przy łączeniu się z serwerem za pośrednictwem przeglądarki serwerów
- Naprawiono: Różne inne błędy
- Dodano: Komunikat błędu zostaje teraz wyświetlony, jeśli spróbujesz użyć opcji ′order checkpoints′ w edytorze map, jeśli nie ma żadnych punktów kontrolnych na twojej mapie
- Dodano: DefaultMapDuration i DefaultRespawnTime do konfiguracji serwera
- 1.1.2
- Przeglądarka serwerów All-Seeing Eye została usunięta na rzecz bardziej niezawodnej i szybszej wymiany
- Usunięto zbędne odniesienia "MTA Center"
- Usunięto wsparcie dla wbudowanego reportera błędów
Nie ma więcej wersji dla MTA:SA Race, nowe wydanie MTA uwolniło się od wersji race, dodano nowy zasób o nazwie 'race', którym można odczytać mapę wyścigu.
Zarchiwizowane strony Wiki
Zobacz również
MTA:San Andreas (Deathmatch) 1.0.x
Multi Theft Auto: San Andreas (Deathmatch) 1.0.x
|
|
Status:
|
Niewspierany
|
Ostatnia wersja:
|
2011-03-28
|
Rdzeń:
|
Blue
|
Licencja:
|
Darmowy (Until DP2.3) GPLv3 (since 1.0 (August 21, 2009))
|
MTA:San Andreas Deathmatch Developer Preview 1 było pierwszym wydaniem, które miało synchronizację chodzenia w San Andreas. Nazwa deathmatch odnosi się do zdolności strzelania z broni i chodzenia na piechotę w przeciwieństwie do wersji Race. Tag deathmatch usunięto w kolejnych wersjach, ponieważ ta wersja pozwala na edytowanie trybów gry z językiem programowania LUA. Podczas pierwszych 5 wersji były one nazywane 'Developer Preview', było to bardzo popularne. 21 sierpnia 2009 został wydany w wersji 1.0.x z licencją GPLv3 co zezwala na pracę z większą liczbą osób w następnych wersjach, gdyż stał się otwartym oprogramowaniem.
Tryby gry
To była pierwsza wersja, która pozwalała na tworzenie niestandardowych trybów gry z językiem programowania LUA. Brak statycznych trybów gry. Tryby gry i narzędzia zapakowane razem są nazywane zasobami.
Funkcje
- Synchronizacja chodzenia.
- Lepsza synchronizacja pojazdów
- Język programowania LUA.
- Nowy edytor map z EDF (Editor Definition File) pozwalający na edycję niestandardowych trybów gry stworzonych w LUA.
- Włączony web server po stronie serwera do zdalnego zarządzania i statystyk.
- Skryptowanie LUA po stronie klienta, pozwalające na transfer plików do klienta, który dla przykładu może być wykorzystany do tworzenia GUI na kliencie.
- ...
Mniejsze aktualizacje
- 1.0.1
- 1.0.2
- 1.0.3
- 1.0.4
- 1.0.5
Zobacz również
MTA:San Andreas 1.1.x
Multi Theft Auto: San Andreas 1.1.x
|
|
Status:
|
Niewspierany
|
Ostatnia wersja:
|
2011-09-19
|
Rdzeń:
|
Blue
|
Licencja:
|
GPLv3
|
Funkcje
- Obsługa pojazdu może być modyfikowana przez serwer
- Niestandardowe czcionki
- Specjalne skórki
- Ulepszona przeglądarka serwerów
- Czat głosowy (na serwerach, które go obsługują)
- Zwiększone wsparcie dźwięku, w tym streaming audio
- Zwiększona maksymalna liczba graczy
- Niestandardowe shadery
- Samochody mogą mieć dowolny kolor, który chcesz, a nie tylko te normalne z GTA
- Przełączanie skórki GUI
Mniejsze aktualizacje
Zobacz również
MTA:San Andreas 1.2.x
Multi Theft Auto:San Andreas 1.2.x
|
|
Status:
|
Niewspierany
|
Ostatnia wersja:
|
2011-12-17
|
Rdzeń:
|
Blue
|
Licencja:
|
GPLv3
|
Funkcje
- Znaczne zmniejszenie wykorzystania przepustowości
- Możliwość zmiany modeli ped
- Możliwość zmiany modeli broni
- Gwintowane funkcje dostępu do bazy danych
- Niestandardowe statystyki broni
- Zsynchronizowanie i kontrolowanie wariantów pojazdów
- Lepsza synchronizacja dokładności pocisków
Mniejsze aktualizacje
Zobacz również
MTA:San Andreas 1.3.x
Multi Theft Auto:San Andreas 1.3.x
|
|
Status:
|
Stable
|
Latest Release:
|
2014-02-07
|
Core:
|
Blue
|
License:
|
GPLv3
|
This version was released quickly because 1.2 had several network related issues, that were fixed in this release.
Features
- Fixes for various network problems which occured in 1.1 and 1.2 series. (including a fix for "Map download breaking often on large transfers" issue)
- Added new scripting functions for removal of default GTASA map objects. (including breakable ones)
- Introduced a new scripting event. - onClientVehicleCollision
- Implemented a new scripting function. - takePlayerScreenShot
- Fixes for various crashes and issues. (including "warp glitch", inaccurate heat seekers sync, createProjectile() velocity desync between clients, custom models texture crash, "white models" when using custom models and more)
- Added functionality to protect client-side scripts which pre-compiles them before being sent and stops resources from being saved on disk. This is configurable in the resource's meta.xml.
- Added pixel manipulation functionality.
- Introduced new client-side scripting functions - setBirdsEnabled and getBirdsEnabled
- Included a new gui skin - Lighter black - contributed by Aibo
Minor Updates
- 1.3.1
- 1.3.2
- 1.3.3
- 1.3.4
- 1.3.5
See Also
MTA:San Andreas 1.4
Multi Theft Auto:San Andreas 1.4
|
|
Status:
|
Wspierany
|
Ostatnia wersja:
|
2014-07-30
|
Rdzeń:
|
Blue
|
Licencja:
|
GPLv3
|
Funkcje
- Lokalizacja menu MTA
- Wprowadzono OOP
- Wprowadzono Matrix i Vector'y
Zobacz również
Zobacz również
- Zmiany - Przegląd wszystkich zmian od MTA: San Andreas 1.0dp1.
- MTA Vault - Przegląd wersji przed MTA 0.5.
- Archiwum - Archiwum Multi Theft Auto.