ZH-CN/aclSetRight
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此函数用于更改或添加给定ACL中的给定权限。访问可以是“true”或“false”,并指定ACL是否允许访问权限.
语法
bool aclSetRight ( acl theAcl, string rightName, bool hasAccess )
OOP 语法 什么是OOP?
- 方法: acl:setRight(...)
- 对称函数: aclGetRight
必填参数
- theAcl: 要更改其权限的ACL
- rightName: 添加/更改的访问属性的权限
- hasAccess: 访问是否应设置为true或false
返回值
如果访问已成功更改,则返回“true”;如果由于某种原因(例如无效的ACL或rightname无效)而失败,则返回“false”或“nil”.
示例
此示例添加了命令“setaclright”,使用该命令可以轻松地向指定的访问控制列表添加新权限.
function setACLRight ( thePlayer, commandName, aclName, rightName, access ) local ourACL = aclGet ( aclName ) -- 如果以前没有具有此名称的ACL,则需要创建一个 if not ourACL then ourACL = aclCreate ( aclName ) end -- 将布尔字符串转换为小写 access = string.lower ( access ) -- 访问必须是true或false(布尔值) if not (access == "true" or access == "false") then -- 将错误消息发送到调试窗口 return outputDebugString ( "Invalid access; true and false are only accepted", 1 ) end -- 将访问权限更改为布尔值 if access == "true" then access = true else access = false end -- 最后让我们确定正确的方向 aclSetRight ( ourACL, rightName, access ) -- 不要忘记在修改ACL后保存它 aclSave () end addCommandHandler ( "setaclright", setACLRight )
See Also
- aclCreate
- aclCreateGroup
- aclDestroy
- aclDestroyGroup
- aclGet
- aclGetGroup
- aclGetName
- aclGetRight
- aclGroupAddACL
- aclGroupAddObject
- aclGroupGetName
- aclGroupList
- aclGroupListACL
- aclGroupListObjects
- aclGroupRemoveACL
- aclGroupRemoveObject
- aclList
- aclListRights
- aclReload
- aclRemoveRight
- aclSave
- aclSetRight
- hasObjectPermissionTo
- isObjectInACLGroup