Классы MTA
Jump to navigation
Jump to search
Для того, чтобы посредством скриптинга выполнять операции над объектами MTA, указатели на внутренние классы в скрипты экспортируются в качестве пользовательских данных (userdata) Lua. Каждый из этих классов имеет некоторое количество связанных с ним экспортированных функций скриптинга.
Элементы, имеющие в игре физическое представление, также известны как субъекты.
Полный список классов, которые можно найти в скриптах, следующий:
- Account (Аккаунт)
- ACL (Список Контроля Доступа)
- ACL group (Группа Списка Контроля Доступа)
- Ban (Бан)
- Element (Элемент)
- Resource (Ресурс)
- Text display (Отобразитель текста)
- Text item (Единица текста)
- Timer (Таймер)
- XML node (Узел XML)