AR/getSoundPan
Jump to navigation
Jump to search
تُستخدم هذه الوظيفة للحصول على مستوى التحريك لعنصر الصوت المحدد. sound
تركيب الوظيفة
float getSoundPan ( element theSound )
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:getPan(...)
- Variable: .pan
- Counterpart: setSoundPan
الفرغات المطلوبة
- الصوت: عنصر الصوت الذي تريد ان تحصل منة علي مستوي التحريك.
المعطيات
- تعطي قيمة float في النطاق من -1.0 (يسار) الي 1.0 (يمين)
- false اذا لم تنجح
مثال
Click to collapse [-]
Clientfunction playMusic() local song = playSound("song.mp3") setSoundPan(song, 0.3) outputChatBox("مستوي التحريك الحالي " .. getSoundPan(song)) end addCommandHandler("music", playMusic)
أنظر أيضاً
- getSoundBufferLength
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance