AR/getSoundPan

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 07:56, 11 May 2020 by Ahmedrezk (talk | contribs) (Created page with "__NOTOC__ {{Client function}} تُستخدم هذه الوظيفة للحصول على مستوى التحريك لعنصر الصوت المحدد. sound ==تركيب ا...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

تُستخدم هذه الوظيفة للحصول على مستوى التحريك لعنصر الصوت المحدد. sound

تركيب الوظيفة

float getSoundPan ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getPan(...)
Variable: .pan
Counterpart: setSoundPan


الفرغات المطلوبة

  • الصوت: عنصر الصوت الذي تريد ان تحصل منة علي مستوي التحريك.

sound

المعطيات

  • تعطي قيمة float في النطاق من -1.0 (يسار) الي 1.0 (يمين)
  • false اذا لم تنجح

مثال

Click to collapse [-]
Client
function playMusic()
    local song = playSound("song.mp3")
    setSoundPan(song, 0.3)
    outputChatBox("مستوي التحريك الحالي " .. getSoundPan(song))
end
addCommandHandler("music", playMusic)

أنظر أيضاً