HU/getPedControlState: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 10: Line 10:
===Kötelező paraméterek===
===Kötelező paraméterek===
*'''thePed:''' a ped, akit ellenőrizni szeretne.
*'''thePed:''' a ped, akit ellenőrizni szeretne.
*'''control:''' Az irányítás, aminek az állapotát szeretnéd. Lásd [[control names]] az érvényes nevek listájához.
*'''control:''' az irányítás, aminek az állapotát szeretnéd. Lásd [[control names]] az érvényes nevek listájához.


===Visszatérési érték===
===Visszatérési érték===

Revision as of 17:45, 8 October 2018

Ellenőrzi, hogy a ped lenyomott-e egy bizonyos irányítást.

Szintaxis

bool getPedControlState ( ped thePed, string control )

Kötelező paraméterek

  • thePed: a ped, akit ellenőrizni szeretne.
  • control: az irányítás, aminek az állapotát szeretnéd. Lásd control names az érvényes nevek listájához.

Visszatérési érték

Visszatérési értéke true, ha a ped a megadott irányítást nyomja meg, false, ha nem, vagy ha érvénytelen paraméter lett megadva.

Példa

Click to collapse [-]
Client
local controlTable = {"forwards", "backwards", "left", "right", "jump", "crouch"}

function invisibleOnSpawn()
    setElementAlpha (localPlayer, 0)
    checkControlState = setTimer(controlState, 50, 0)
end
addEventHandler ("onClientPlayerSpawn", localPlayer, invisibleOnSpawn)

function controlState()
    for i,control in ipairs(controlTable) do
        local state = getPedControlState(localPlayer, control)
	if (state) then
	    setElementAlpha (localPlayer, 255)
	    if (isTimer(checkControlState)) then
		killTimer(checkControlState)
		checkControlState = nil
	    end 
	end
    end
end

Changelog

Version Description
1.5.5-3.11427 Works with the local player as well. Deprecated setControlState and getControlState.

Lásd még

Fordította