HU/getSoundLength: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 18: Line 18:
Kiírja a lejátszott hang hosszát.
Kiírja a lejátszott hang hosszát.
<syntaxhighlight lang="lua">
<syntaxhighlight lang="lua">
local sound = playSound("money.mp3",false) --Play a sound
local sound = playSound("money.mp3",false) --Lejátsza az adott hangot
local soundLength = getSoundLength(sound) --Get the length of the sound
local soundLength = getSoundLength(sound) --Visszadja a hang hosszát
outputChatBox("This sound is :" ..soundLength.. " long!")
outputChatBox("This sound is :" ..soundLength.. " long!")
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Revision as of 18:08, 18 July 2018

Ez a funkció a megadott sound lejátszási hosszának visszaadására szolgál. Ha az elem egy játékos, akkor ez a funkció a játékos hangját fogja használni.

Szintaxis

float getSoundLength ( element theSound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getLength(...)
Variable: .length


Kötelező argumentumok

  • theSound: A sound elem, amelynek a hosszát szeretnéd visszakapni.

Visszaadott érték

Visszaad egy float értéket, amely jelzi a sound elem hosszát másodpercekben.

Példa

Kiírja a lejátszott hang hosszát.

local sound = playSound("money.mp3",false) --Lejátsza az adott hangot
local soundLength = getSoundLength(sound) --Visszadja a hang hosszát
outputChatBox("This sound is :" ..soundLength.. " long!")

Changelog

Version Description
1.3.2 Added player element to use a players voice

See Also

Fordította

Surge