HU/getSoundMaxDistance: Difference between revisions

From Multi Theft Auto: Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 3: Line 3:
Visszaadja azt a maximális távolságát az egyéni [[sound]]-nak, ahol megáll.
Visszaadja azt a maximális távolságát az egyéni [[sound]]-nak, ahol megáll.


==Syntax==  
==Szintaxis==  
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundMaxDistance ( element sound )</syntaxhighlight>  
<syntaxhighlight lang="lua">int getSoundMaxDistance ( element sound )</syntaxhighlight>  
{{OOP||[[sound]]:getMaxDistance|maxDistance|setSoundMaxDistance}}
{{OOP||[[sound]]:getMaxDistance|maxDistance|setSoundMaxDistance}}
===Required Arguments===  
===Kötelező argumentumok===  
*'''sound:''' a [[sound]] element.
*'''sound:''' egy [[sound]] elem.


===Returns===
===Visszaadott érték===
Visszaadja a maximális távolságot egész számban, ''hamis'' ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.
Visszaadja a maximális távolságot egész számban, ''hamis'' ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.



Revision as of 18:02, 18 July 2018

Visszaadja azt a maximális távolságát az egyéni sound-nak, ahol megáll.

Szintaxis

int getSoundMaxDistance ( element sound )

OOP Syntax Help! I don't understand this!

Method: sound:getMaxDistance(...)
Variable: .maxDistance
Counterpart: setSoundMaxDistance


Kötelező argumentumok

Visszaadott érték

Visszaadja a maximális távolságot egész számban, hamis ha érvénytelen argumentumokat adtunk meg.

Example

Click to collapse [-]
Client
local sound = playSound3D("sounds/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true)

function getmaxdistanceFunc()
  outputChatBox("Max distance: "..getSoundMaxDistance(sound))
end
addCommandHandler("getmaxdistance", getmaxdistanceFunc)

See Also

Fordította

Surge