PL/onClientElementColShapeLeave

From Multi Theft Auto: Wiki
Revision as of 19:58, 21 July 2016 by ThePiotrek (talk | contribs) (Created page with "{{PL/Client event}} __NOTOC__ To zdarzenie jest wywoływane kiedy element (jak gracz lub pojazd) opuści siatkę kolizji. ==Parametry== <syntaxhighlight lang="lua"> colshape theShape, bool...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

To zdarzenie jest wywoływane kiedy element (jak gracz lub pojazd) opuści siatkę kolizji.

Parametry

colshape theShape, bool matchingDimension
  • theShape: siatka kolizji z której wyszedł element.
  • matchingDimension: true jeśli element jest w tym samym wymiarze co siatka, w innym przypadku false.

Źródło

Źródłem tego zdarzenia jest element który opuścił siatkę kolizji.

Przykład

Ten przykład wyświetla graczu informację, gdy ten opuści siatkę kolizji

addEventHandler( "onClientElementColShapeLeave", getRootElement( ),
    function ( )
        if ( getElementType( source ) == "player" ) and ( source == getLocalPlayer( ) ) then
            outputChatBox( "Opuściłeś/aś siatkę kolizji" );
        end
    end
);

Zobacz także

Zdarzenia elementów po stronie klienta


Funkcje elementów po stronie klienta

Shared