PT-BR/getSoundMinDistance
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Obtém a distância mínima em que um áudio pra de ficar mais alto.
Sintaxe
int getSoundMinDistance ( element audio )
Sintaxe POO(OOP) Não entendeu o que significa isso?
- Método: audio:getMinDistance(...)
- Variável: .minDistance
- Oposto: setSoundMinDistance
Argumentos necessários
- audio: um elemento de áudio.
Retorno
Retorna um inteiro representando a distância mínima ou false caso for fornecido um parâmetro inválido.
Exemplo
Click to collapse [-]
Clientlocal audio = playSound3D("audios/song.mp3", 373.14, -125.21, 1001, true) function distanceFunc() outputChatBox("Distância mínima: " .. getSoundMinDistance(audio)) end addCommandHandler("obterdistancia", distanceFunc)
See Also
- getRadioChannel
- getRadioChannelName
- getSFXStatus
- getSoundBPM
- getSoundBufferLength
- getSoundEffectParameters
- getSoundEffects
- getSoundFFTData
- getSoundLength
- getSoundLevelData
- getSoundMaxDistance
- getSoundMetaTags
- getSoundMinDistance
- getSoundPan
- getSoundPosition
- getSoundProperties
- getSoundSpeed
- getSoundVolume
- getSoundWaveData
- isSoundLooped
- isSoundPanningEnabled
- isSoundPaused
- playSFX3D
- playSFX
- playSound3D
- playSound
- setRadioChannel
- setSoundEffectEnabled
- setSoundEffectParameter
- setSoundLooped
- setSoundMaxDistance
- setSoundMinDistance
- setSoundPan
- setSoundPanningEnabled
- setSoundPaused
- setSoundPosition
- setSoundProperties
- setSoundSpeed
- setSoundVolume
- stopSound
- Shared
- playSoundFrontEnd