RO/getSoundLength: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 31: | Line 31: | ||
[[hu:getSoundLength]] | [[hu:getSoundLength]] | ||
[[ar:getSoundLength]] | [[ar:getSoundLength]] | ||
[[pt-br:getSoundLength]] |
Latest revision as of 19:29, 15 August 2021
Această funcție este utilizată pentru a determina lungimea elementului sound specificat. Dacă elementul este un jucător, funcția va folosi vocea jucătorului.
Sintaxă
float getSoundLength (element theSound)
OOP Syntax Help! I don't understand this!
- Method: sound:getLength(...)
- Variable: .length
Argumente Necesare
- theSound: elementul de tip sound a cărui lungime dorim să o determinăm.
Redare
Redă o valoare de tip float indicând lungimea exprimată în secunde a elementului de tip sound.
Exemplu
Acest exemplu redă un sunet a cărui lungime este inserată ulterior în chat box.
local sound = playSound("money.mp3", false) -- Redă sunetul. local soundLength = getSoundLength(sound) -- Determină lungimea sunetului. outputChatBox("Acest sunet are o lungime de " .. soundLength .. " (de) secunde.") -- Inserează lungimea sunetului în chat box.
Changelog
Versiune | Descriere |
---|
1.3.2 | Adăugat element de tip jucător (player) pentru a putea folosi vocea unui jucător |
Vizualizați de asemenea
- RO/getRadioChannel
- RO/getRadioChannelName
- RO/getSFXStatus
- RO/getSoundBPM
- RO/getSoundEffects
- RO/getSoundFFTData
- RO/getSoundLength
- RO/getSoundLevelData
- RO/getSoundMaxDistance
- RO/getSoundMetaTags
- RO/getSoundMinDistance
- RO/getSoundPan
- RO/getSoundPosition
- RO/getSoundProperties
- RO/getSoundSpeed
- RO/getSoundVolume
- RO/getSoundWaveData
- RO/isSoundPanningEnabled
- RO/isSoundPaused
- RO/playSFX
- RO/playSFX3D
- RO/playSound
- RO/playSound3D
- RO/playSoundFrontEnd
- RO/setRadioChannel
- RO/setSoundEffectEnabled
- RO/setSoundMaxDistance
- RO/setSoundMinDistance
- RO/setSoundPan
- RO/setSoundPanningEnabled
- RO/setSoundPaused
- RO/setSoundPosition
- RO/setSoundProperties
- RO/setSoundSpeed
- RO/setSoundVolume
- RO/stopSound